Reference XML
Cette page couvre la structure XML et les exemples de code pour l’import DDEX de LabelGrid. Pour les exigences de metadonnees, les roles de contributeurs, les splits et les standards de formatage, consultez Metadonnees de la sortie, Metadonnees de la piste et Validation.
ERN 4.3.2 est la version d’import recommandee pour les nouvelles integrations : voir ERN 4.3.2 ci-dessous pour son element racine, les champs de declaration IA qu’elle ajoute et un exemple 4.3.2 complet avec tous les champs. La plupart des exemples detailles de cette page utilisent le format ERN 4.3 ; la structure du message est la meme en 4.3.1/4.3.2, ils s’appliquent donc aux trois (changez le namespace racine et appliquez les changements de champ de 4.3.2 — DisplayGenre, la forme complexe de Role et les elements IA). Les valeurs PartyReference dans la sortie reelle sont des identifiants haches en MD5 (par exemple, P8A1B2C3D4E5F6...). Les exemples ci-dessous utilisent des noms lisibles pour plus de clarte.
Structure du message ERN 4.3
Section intitulée « Structure du message ERN 4.3 »Chaque livraison DDEX est un document XML NewReleaseMessage comprenant cinq sections principales :
NewReleaseMessage├── MessageHeader — Expediteur, destinataire et ID du message├── PartyList — Tous les artistes, contributeurs et titulaires de droits├── ResourceList — Fichiers audio et visuels avec details techniques├── ReleaseList — L'album/single et les pistes individuelles└── DealList — Conditions commerciales, territoires et datesL’element racine inclut le namespace et l’emplacement du schema ERN 4.3 :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><NewReleaseMessage xmlns:ern="http://ddex.net/xml/ern/43" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://ddex.net/xml/ern/43 http://ddex.net/xml/ern/43/release-notification.xsd" AvsVersionId="3" LanguageAndScriptCode="en">| Attribut | Description |
|---|---|
xmlns:ern | URI du namespace ERN 4.3 |
xsi:schemaLocation | Schema pour la validation |
AvsVersionId | Version du jeu de valeurs autorisees |
LanguageAndScriptCode | Langue par defaut du message |
ERN 4.3.2
Section intitulée « ERN 4.3.2 »ERN 4.3.2 est la version d’import recommandee pour les nouvelles integrations LabelGrid. C’est une revision ulterieure de la famille ERN 4.3, entierement prise en charge par l’importateur de LabelGrid. Elle utilise un espace de noms et un schema differents de 4.3, de sorte que les deux ne sont pas interchangeables au niveau XML : l’element racine determine a lui seul la version. Si votre systeme peut produire l’une ou l’autre, generez du 4.3.2.
Element racine
Section intitulée « Element racine »<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><NewReleaseMessage xmlns:ern="http://ddex.net/xml/ern/432" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://ddex.net/xml/ern/432 http://ddex.net/xml/ern/432/release-notification.xsd" AvsVersionId="4" LanguageAndScriptCode="en">| Attribut | ERN 4.3 | ERN 4.3.2 |
|---|---|---|
xmlns:ern | http://ddex.net/xml/ern/43 | http://ddex.net/xml/ern/432 |
xsi:schemaLocation | …/ern/43 …/ern/43/release-notification.xsd | …/ern/432 …/ern/432/release-notification.xsd |
AvsVersionId | 3 | 4 |
Le schema public release-notification de 4.3.2 se trouve a http://service.ddex.net/xml/ern/432/release-notification.xsd (l’equivalent 4.3 est http://service.ddex.net/xml/ern/43/release-notification.xsd). Vous pouvez valider l’un ou l’autre fichier par rapport a son schema avec le validateur en ligne DDEX.
Ce qui change entre 4.3, 4.3.1 et 4.3.2 {#what-changes-between-43-431-and-432}
Section intitulée « Ce qui change entre 4.3, 4.3.1 et 4.3.2 {#what-changes-between-43-431-and-432} »Le corps du message a la meme forme que les exemples 4.3 ci-dessous : les sections MessageHeader, PartyList, ResourceList, ReleaseList et DealList conservent la meme structure. Les differences se limitent a une poignee de changements au niveau des elements qui ont ete introduits dans ERN 4.3.1 et repris sans changement dans 4.3.2. Si vous passez de 4.3 (4.3.0), voici les trois choses a modifier :
| Domaine | ERN 4.3 (4.3.0) | ERN 4.3.1 et 4.3.2 |
|---|---|---|
| Element de genre | <Genre> | <DisplayGenre> — memes enfants GenreText + SubGenre, simplement renomme |
| Role de contributeur | Simple : <Role>StudioProducer</Role> | Complexe : <Role><Value>StudioProducer</Value></Role> |
| Attribution IA | (non disponible) | Nouveaux elements <ContainsAI>, <AiContribution> et <SpecialContributor> |
Tout le reste — MessageHeader, parties, deals, emplacement des ISRC/ISWC, details techniques audio/visuels, titres, P-Line/C-Line, deals, dates — est identique aux exemples 4.3 du reste de cette page. Les seuls elements specifiques a la version sont les trois ci-dessus ; les champs de declaration IA ont leur propre section juste apres car ils constituent la principale raison d’utiliser 4.3.2.
Champs de declaration IA (4.3.2) {#ai-declaration-fields-432}
Section intitulée « Champs de declaration IA (4.3.2) {#ai-declaration-fields-432} »C’est la partie de 4.3.2 qui n’existe pas en 4.3 simple. Il y a trois elements, et ils decrivent tous la meme declaration sous-jacente : la part du contenu generee par IA. Chaque valeur est l’une de None, Partly ou All — il n’y a pas d’indicateurs booleens ni de champs en texte libre.
Ou va chaque element
Section intitulée « Ou va chaque element »| Element | Apparait sur | Position | Valeurs |
|---|---|---|---|
<ContainsAI> | chaque <SoundRecording> (piste) | Apres <ParentalWarningType>, avant <LanguageOfPerformance> | None / Partly / All |
<ContainsAI> | la <Release> principale | Apres le bloc <ResourceGroup> | None / Partly / All — la valeur la plus elevee parmi toutes les pistes et le visuel |
<ContainsAI> | l’<Image> de pochette | Apres <ResourceId>, avant <TechnicalDetails> | None / Partly / All |
<AiContribution> | chaque <Contributor> | Apres <Role> | None / Partly / All |
<SpecialContributor> | un <Contributor> entierement IA | Remplace <ContributorPartyReference> (mutuellement exclusifs) | Valeur fixe GenerativeAI |
Comment les valeurs sont determinees
Section intitulée « Comment les valeurs sont determinees »Le formulaire de piste comporte deux menus deroulants de declaration IA (voir Ajout de pistes) — Generative AI Disclosure (l’enregistrement sonore) et Composition AI Disclosure (la chanson). Le visuel de la sortie a son propre parametre IA. Chacun correspond a une valeur DDEX comme suit :
| Selection de declaration | Valeur DDEX |
|---|---|
| Aucune IA generative utilisee | None |
| Assistance IA mineure uniquement | Partly |
| Portions de contenu generees par IA | Partly |
| Entierement genere par IA | All |
- Le
<ContainsAI>d’une piste correspond a la valeur la plus elevee entre ses declarations Generative AI et Composition AI. - Le
<ContainsAI>de la sortie correspond a la valeur la plus elevee parmi toutes les pistes plus le visuel. - L’
<AiContribution>d’un<Contributor>reflete ce credit specifique. Les contributeurs nommes (humains) sont plafonnes aPartly— une valeur deAlln’est jamais exprimee qu’au travers de<SpecialContributor>GenerativeAI</SpecialContributor>, qui ne porte aucun nom de partie.
Exemples en contexte
Section intitulée « Exemples en contexte »DisplayGenre remplace l’element Genre de 4.3 (les enfants restent inchanges) :
<!-- 4.3.2 uses DisplayGenre; 4.3.0 used Genre --><DisplayGenre> <GenreText>Electronic</GenreText> <SubGenre>Deep House</SubGenre></DisplayGenre>ContainsAI sur une piste, a sa position correcte :
<SoundRecording> <ResourceReference>A1</ResourceReference> <!-- ... editions, titles, artists, contributors, duration ... --> <ParentalWarningType>NotExplicit</ParentalWarningType> <ContainsAI>Partly</ContainsAI> <LanguageOfPerformance>en</LanguageOfPerformance></SoundRecording>ContainsAI sur l’image de pochette (avant TechnicalDetails) :
<Image> <ResourceReference>A2</ResourceReference> <Type>FrontCoverImage</Type> <ResourceId> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:release:67890:cover</ProprietaryId> </ResourceId> <ContainsAI>None</ContainsAI> <TechnicalDetails> <!-- ... --> </TechnicalDetails></Image>Un contributeur utilisant la forme complexe de Role avec un AiContribution, aux cotes d’un contributeur entierement IA qui utilise SpecialContributor au lieu d’une reference de partie :
<!-- Human contributor: complex Role + per-credit AiContribution --><Contributor SequenceNumber="1"> <ContributorPartyReference>P_CONTRIB_SARAHCHEN</ContributorPartyReference> <Role><Value>StudioProducer</Value></Role> <AiContribution>None</AiContribution></Contributor>
<!-- Fully AI-generated credit: SpecialContributor replaces ContributorPartyReference --><Contributor SequenceNumber="2"> <SpecialContributor>GenerativeAI</SpecialContributor> <Role><Value>Vocalist</Value></Role> <AiContribution>All</AiContribution></Contributor>Pour confirmer qu’un message 4.3.2 est valide avant la livraison, verifiez-le par rapport au schema public release-notification de 4.3.2 (http://service.ddex.net/xml/ern/432/release-notification.xsd) avec le validateur en ligne DDEX.
MessageHeader
Section intitulée « MessageHeader »Identifie l’expediteur (votre organisation), le destinataire (le DSP) et un ID de message unique.
<MessageHeader> <MessageThreadId>20250815-neonsounds-001</MessageThreadId> <MessageId>20250815-neonsounds-001-msg01</MessageId> <MessageSender> <PartyId>PADPIDA2025010100A</PartyId> <PartyName><FullName>Neon Sounds</FullName></PartyName> </MessageSender> <MessageRecipient> <PartyId>PADPIDA2014120301U</PartyId> <PartyName><FullName>Spotify</FullName></PartyName> </MessageRecipient> <MessageCreatedDateTime>2025-08-01T10:30:00Z</MessageCreatedDateTime></MessageHeader>| Element | Description |
|---|---|
MessageThreadId | Regroupe les messages lies (par exemple, mises a jour de la meme sortie) |
MessageId | Identifiant unique pour ce message specifique |
MessageSender | Le Party ID et le nom DDEX de votre organisation |
MessageRecipient | Le Party ID et le nom du DSP destinataire |
MessageCreatedDateTime | Horodatage ISO 8601 de la creation du message |
PartyList
Section intitulée « PartyList »Toutes les entites referencees ailleurs dans le XML — le label, les artistes, les contributeurs et les editeurs — sont definies ici. Chaque partie recoit un PartyReference utilise pour les lier dans tout le document.
<Party> <PartyReference>P_LABEL_NEONSOUNDS</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>Neon Sounds LLC</FullName> </PartyName> <PartyId> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:label:100</ProprietaryId> </PartyId></Party>Artistes
Section intitulée « Artistes »Les artistes peuvent inclure des identifiants standards comme l’ISNI :
<!-- Primary Artist with ISNI --><Party> <PartyReference>P_ARTIST_LUNAWAVE</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>Luna Wave</FullName> </PartyName> <PartyId> <ISNI>0000000012345678</ISNI> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:artist:200</ProprietaryId> </PartyId></Party>
<!-- Featured Artist (no ISNI) --><Party> <PartyReference>P_ARTIST_DJKODA</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>DJ Koda</FullName> </PartyName> <PartyId> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:artist:201</ProprietaryId> </PartyId></Party>Contributeurs
Section intitulée « Contributeurs »Les contributeurs (auteurs-compositeurs, producteurs, ingenieurs) peuvent inclure des identifiants IPI :
<!-- Songwriter / Composer / Producer with IPI --><Party> <PartyReference>P_CONTRIB_SARAHCHEN</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>Sarah Chen</FullName> </PartyName> <PartyId> <IpiNameNumber>00123456789</IpiNameNumber> </PartyId></Party>
<!-- Mixing Engineer (no IPI) --><Party> <PartyReference>P_CONTRIB_MIXMASTER</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>Mike Torres</FullName> </PartyName></Party>Editeurs
Section intitulée « Editeurs »<Party> <PartyReference>P_PUBLISHER_NEONSOUNDS</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>Neon Sounds Publishing</FullName> </PartyName></Party>Identifiants de partie pris en charge :
| Identifiant | Element | Format |
|---|---|---|
| ISNI | <ISNI> | 16 caracteres (15 chiffres + chiffre de verification) |
| IPI | <IpiNameNumber> | Complete avec des zeros jusqu’a 11 chiffres |
| Proprietaire | <ProprietaryId> | Reference interne LabelGrid |
ResourceList
Section intitulée « ResourceList »Contient tous les fichiers audio et visuels. Chaque ressource recoit un ResourceReference (par exemple, A1, A2) utilise pour la lier aux sorties.
Enregistrement sonore
Section intitulée « Enregistrement sonore »<SoundRecording> <ResourceReference>A1</ResourceReference> <Type>MusicalWorkSoundRecording</Type>
<!-- ISRC and P-Line inside SoundRecordingEdition --> <SoundRecordingEdition> <ResourceId> <ISRC>USNS12500001</ISRC> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:track:12345</ProprietaryId> </ResourceId> <PLine> <Year>2025</Year> <PLineText>Neon Sounds LLC</PLineText> </PLine>
<!-- Technical details of the audio file --> <TechnicalDetails> <TechnicalResourceDetailsReference>T1</TechnicalResourceDetailsReference> <DeliveryFile> <Type>AudioFile</Type> <AudioCodecType UserDefinedValue="WAV">UserDefined</AudioCodecType> <NumberOfChannels>2</NumberOfChannels> <SamplingRate>44100</SamplingRate> <BitsPerSample>16</BitsPerSample> <File> <URI>resources/198765432109_01_01.wav</URI> <HashSum> <Algorithm>MD5</Algorithm> <HashSumValue>d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e</HashSumValue> </HashSum> </File> </DeliveryFile> </TechnicalDetails> </SoundRecordingEdition>
<!-- ISWC goes on parent SoundRecording, NOT inside Edition --> <WorkId> <ISWC>T3351864278</ISWC> </WorkId>
<!-- Track title --> <DisplayTitleText LanguageAndScriptCode="en">Midnight Run</DisplayTitleText> <DisplayTitle LanguageAndScriptCode="en"> <TitleText>Midnight Run</TitleText> <SubTitle/> </DisplayTitle>
<!-- Display artist string --> <DisplayArtistName ApplicableTerritoryCode="Worldwide">Luna Wave feat. DJ Koda</DisplayArtistName>
<!-- Artist roles --> <DisplayArtist SequenceNumber="1"> <ArtistPartyReference>P_ARTIST_LUNAWAVE</ArtistPartyReference> <DisplayArtistRole>MainArtist</DisplayArtistRole> </DisplayArtist> <DisplayArtist SequenceNumber="2"> <ArtistPartyReference>P_ARTIST_DJKODA</ArtistPartyReference> <DisplayArtistRole>FeaturedArtist</DisplayArtistRole> </DisplayArtist>
<!-- Contributors --> <Contributor SequenceNumber="1"> <ContributorPartyReference>P_CONTRIB_SARAHCHEN</ContributorPartyReference> <Role>ComposerLyricist</Role> </Contributor> <Contributor SequenceNumber="2"> <ContributorPartyReference>P_CONTRIB_SARAHCHEN</ContributorPartyReference> <!-- "Producer" display role maps to DDEX role "StudioProducer" --> <Role>StudioProducer</Role> </Contributor> <Contributor SequenceNumber="3"> <ContributorPartyReference>P_CONTRIB_MIXMASTER</ContributorPartyReference> <Role>MixingEngineer</Role> </Contributor> <Contributor SequenceNumber="4"> <ContributorPartyReference>P_PUBLISHER_NEONSOUNDS</ContributorPartyReference> <Role>MusicPublisher</Role> </Contributor>
<!-- Copyright ownership --> <WorkRightsController> <RightsControllerPartyReference>P_LABEL_NEONSOUNDS</RightsControllerPartyReference> <RightsControlType>RightsController</RightsControlType> <RightSharePercentage>100.00</RightSharePercentage> <Territory>Worldwide</Territory> </WorkRightsController>
<!-- Duration in ISO 8601 format --> <Duration>PT00H04M32S</Duration>
<!-- Parental warning --> <ParentalWarningType>NotExplicit</ParentalWarningType>
<!-- Language of performance --> <LanguageOfPerformance>en</LanguageOfPerformance></SoundRecording>Points cles :
ISRCetPLinevont a l’interieur deSoundRecordingEditionISWCva sur leSoundRecordingparent viaWorkId(pas a l’interieur de l’Edition)DisplayTitleTextcontient uniquement le titre de base (sans version du mix)- L’element
SubTitlea l’interieur deDisplayTitlecontient la version du mix (vide si aucune) - Le role d’affichage “Producer” correspond au role DDEX
StudioProducer - L’URI du fichier audio suit le patron :
resources/{UPC}_{disc}_{track}.{ext}
Pochette
Section intitulée « Pochette »<Image> <ResourceReference>A2</ResourceReference> <Type>FrontCoverImage</Type> <ResourceId> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:release:67890:cover</ProprietaryId> </ResourceId> <TechnicalDetails> <TechnicalResourceDetailsReference>T2</TechnicalResourceDetailsReference> <ImageCodecType>JPEG</ImageCodecType> <ImageHeight>3000</ImageHeight> <ImageWidth>3000</ImageWidth> <File> <URI>resources/198765432109.jpg</URI> <HashSum> <Algorithm>MD5</Algorithm> <HashSumValue>a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4</HashSumValue> </HashSum> </File> </TechnicalDetails></Image>ReleaseList
Section intitulée « ReleaseList »Contient la sortie principale (l’album ou le single) et les sorties de pistes individuelles. La sortie principale est liee aux ressources via ResourceGroup.
Sortie principale
Section intitulée « Sortie principale »<Release> <ReleaseReference>R0</ReleaseReference>
<!-- ReleaseType comes before ReleaseId in ERN 4.3 --> <ReleaseType>Single</ReleaseType>
<ReleaseId> <ICPN>198765432109</ICPN> <CatalogNumber Namespace="PADPIDA2025010100A">NS-2025-042</CatalogNumber> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:release:67890</ProprietaryId> </ReleaseId>
<DisplayTitleText LanguageAndScriptCode="en">Midnight Run</DisplayTitleText> <DisplayTitle LanguageAndScriptCode="en"> <TitleText>Midnight Run</TitleText> <SubTitle/> </DisplayTitle>
<DisplayArtistName ApplicableTerritoryCode="Worldwide">Luna Wave feat. DJ Koda</DisplayArtistName> <DisplayArtist SequenceNumber="1"> <ArtistPartyReference>P_ARTIST_LUNAWAVE</ArtistPartyReference> <DisplayArtistRole>MainArtist</DisplayArtistRole> </DisplayArtist> <DisplayArtist SequenceNumber="2"> <ArtistPartyReference>P_ARTIST_DJKODA</ArtistPartyReference> <DisplayArtistRole>FeaturedArtist</DisplayArtistRole> </DisplayArtist>
<ReleaseLabelReference>P_LABEL_NEONSOUNDS</ReleaseLabelReference>
<PLine> <Year>2025</Year> <PLineText>Neon Sounds LLC</PLineText> </PLine> <CLine> <Year>2025</Year> <CLineText>Neon Sounds LLC</CLineText> </CLine>
<Genre> <GenreText>Electronic</GenreText> <SubGenre>Deep House</SubGenre> </Genre>
<OriginalReleaseDate>2025-08-15</OriginalReleaseDate>
<ParentalWarningType>NotExplicit</ParentalWarningType>
<!-- ResourceGroup links tracks and artwork to the release --> <ResourceGroup> <SequenceNumber>1</SequenceNumber> <ResourceGroupContentItem> <SequenceNumber>1</SequenceNumber> <ReleaseResourceReference>A1</ReleaseResourceReference> </ResourceGroupContentItem> <ResourceGroupContentItem> <SequenceNumber>2</SequenceNumber> <ReleaseResourceReference>A2</ReleaseResourceReference> </ResourceGroupContentItem> </ResourceGroup></Release>Points cles :
ReleaseTypevient avantReleaseIddans ERN 4.3- L’UPC/EAN va dans
<ICPN>a l’interieur deReleaseId - Les ressources sont liees via
ResourceGroup(pasReleaseResourceReferenceList) ReleaseLabelReferencepointe vers lePartyReferencedu label
Sortie de piste
Section intitulée « Sortie de piste »Chaque piste recoit egalement sa propre TrackRelease pour la disponibilite individuelle de la piste sur les plateformes :
<TrackRelease> <ReleaseReference>RT1</ReleaseReference> <ReleaseId> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:track:12345</ProprietaryId> </ReleaseId>
<DisplayTitleText LanguageAndScriptCode="en">Midnight Run</DisplayTitleText> <DisplayTitle LanguageAndScriptCode="en"> <TitleText>Midnight Run</TitleText> <SubTitle/> </DisplayTitle>
<ReleaseResourceReference>A1</ReleaseResourceReference> <ReleaseLabelReference>P_LABEL_NEONSOUNDS</ReleaseLabelReference>
<Genre> <GenreText>Electronic</GenreText> <SubGenre>Deep House</SubGenre> </Genre>
<Keywords>electronic deep house chill night</Keywords></TrackRelease>DealList
Section intitulée « DealList »Definit les conditions commerciales sous lesquelles la sortie est disponible. Chaque Deal specifie un territoire, une date de debut, un modele commercial et un type d’utilisation.
<DealList> <ReleaseDeal> <DealReleaseReference>R0</DealReleaseReference>
<!-- Subscription streaming (e.g., Spotify Premium) --> <Deal> <DealTerms> <TerritoryCode>Worldwide</TerritoryCode> <ValidityPeriod> <StartDate>2025-08-15</StartDate> </ValidityPeriod> <CommercialModelType>SubscriptionModel</CommercialModelType> <UseType>UserMakeAvailableLabelProvided</UseType> </DealTerms> </Deal>
<!-- Ad-supported streaming (e.g., Spotify Free) --> <Deal> <DealTerms> <TerritoryCode>Worldwide</TerritoryCode> <ValidityPeriod> <StartDate>2025-08-15</StartDate> </ValidityPeriod> <CommercialModelType>AdvertisementSupportedModel</CommercialModelType> <UseType>UserMakeAvailableLabelProvided</UseType> </DealTerms> </Deal>
<!-- Pay-per-download (e.g., iTunes) --> <Deal> <DealTerms> <TerritoryCode>Worldwide</TerritoryCode> <ValidityPeriod> <StartDate>2025-08-15</StartDate> </ValidityPeriod> <CommercialModelType>PayAsYouGoModel</CommercialModelType> <UseType>PermanentDownload</UseType> </DealTerms> </Deal>
</ReleaseDeal></DealList>Types de modeles commerciaux :
| Modele | Description | Exemple |
|---|---|---|
SubscriptionModel | Streaming par abonnement payant | Spotify Premium, Apple Music |
AdvertisementSupportedModel | Streaming gratuit avec publicite | Spotify Free, YouTube |
PayAsYouGoModel | Achat au telechargement | iTunes, Amazon Music |
Exemples {#examples}
Section intitulée « Exemples {#examples} »Sortie complete d'un single
Une sortie complete d’une seule piste avec un artiste principal, un artiste invite et des credits de contributeurs complets.
Metadonnees d’entree :
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Titre | Midnight Run |
| Artiste | Luna Wave (principal), DJ Koda (invite) |
| UPC | 198765432109 |
| Date de sortie | 2025-08-15 |
| Label | Neon Sounds |
| Numero de catalogue | NS-2025-042 |
| Genre | Electronic / Deep House |
| C-Line | 2025 Neon Sounds LLC |
| P-Line | 2025 Neon Sounds LLC |
| ISRC de la piste | USNS12500001 |
| Explicite | Non explicite |
XML genere :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><NewReleaseMessage xmlns:ern="http://ddex.net/xml/ern/43" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://ddex.net/xml/ern/43 http://ddex.net/xml/ern/43/release-notification.xsd" AvsVersionId="3" LanguageAndScriptCode="en">
<MessageHeader> <MessageThreadId>20250815-neonsounds-001</MessageThreadId> <MessageId>20250815-neonsounds-001-msg01</MessageId> <MessageSender> <PartyId>PADPIDA2025010100A</PartyId> <PartyName><FullName>Neon Sounds</FullName></PartyName> </MessageSender> <MessageRecipient> <PartyId>PADPIDA2014120301U</PartyId> <PartyName><FullName>Spotify</FullName></PartyName> </MessageRecipient> <MessageCreatedDateTime>2025-08-01T10:30:00Z</MessageCreatedDateTime> </MessageHeader>
<PartyList> <Party> <PartyReference>P_LABEL_NEONSOUNDS</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>Neon Sounds LLC</FullName> </PartyName> <PartyId> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:label:100</ProprietaryId> </PartyId> </Party> <Party> <PartyReference>P_ARTIST_LUNAWAVE</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>Luna Wave</FullName> </PartyName> <PartyId> <ISNI>0000000012345678</ISNI> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:artist:200</ProprietaryId> </PartyId> </Party> <Party> <PartyReference>P_ARTIST_DJKODA</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>DJ Koda</FullName> </PartyName> <PartyId> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:artist:201</ProprietaryId> </PartyId> </Party> <Party> <PartyReference>P_CONTRIB_SARAHCHEN</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>Sarah Chen</FullName> </PartyName> <PartyId> <IpiNameNumber>00123456789</IpiNameNumber> </PartyId> </Party> <Party> <PartyReference>P_CONTRIB_MIXMASTER</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>Mike Torres</FullName> </PartyName> </Party> <Party> <PartyReference>P_PUBLISHER_NEONSOUNDS</PartyReference> <PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>Neon Sounds Publishing</FullName> </PartyName> </Party> </PartyList>
<ResourceList> <SoundRecording> <ResourceReference>A1</ResourceReference> <Type>MusicalWorkSoundRecording</Type> <SoundRecordingEdition> <ResourceId> <ISRC>USNS12500001</ISRC> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:track:12345</ProprietaryId> </ResourceId> <PLine> <Year>2025</Year> <PLineText>Neon Sounds LLC</PLineText> </PLine> <TechnicalDetails> <TechnicalResourceDetailsReference>T1</TechnicalResourceDetailsReference> <DeliveryFile> <Type>AudioFile</Type> <AudioCodecType UserDefinedValue="WAV">UserDefined</AudioCodecType> <NumberOfChannels>2</NumberOfChannels> <SamplingRate>44100</SamplingRate> <BitsPerSample>16</BitsPerSample> <File> <URI>resources/198765432109_01_01.wav</URI> <HashSum> <Algorithm>MD5</Algorithm> <HashSumValue>d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e</HashSumValue> </HashSum> </File> </DeliveryFile> </TechnicalDetails> </SoundRecordingEdition> <WorkId> <ISWC>T3351864278</ISWC> </WorkId> <DisplayTitleText LanguageAndScriptCode="en">Midnight Run</DisplayTitleText> <DisplayTitle LanguageAndScriptCode="en"> <TitleText>Midnight Run</TitleText> <SubTitle/> </DisplayTitle> <DisplayArtistName ApplicableTerritoryCode="Worldwide">Luna Wave feat. DJ Koda</DisplayArtistName> <DisplayArtist SequenceNumber="1"> <ArtistPartyReference>P_ARTIST_LUNAWAVE</ArtistPartyReference> <DisplayArtistRole>MainArtist</DisplayArtistRole> </DisplayArtist> <DisplayArtist SequenceNumber="2"> <ArtistPartyReference>P_ARTIST_DJKODA</ArtistPartyReference> <DisplayArtistRole>FeaturedArtist</DisplayArtistRole> </DisplayArtist> <Contributor SequenceNumber="1"> <ContributorPartyReference>P_CONTRIB_SARAHCHEN</ContributorPartyReference> <Role>ComposerLyricist</Role> </Contributor> <Contributor SequenceNumber="2"> <ContributorPartyReference>P_CONTRIB_SARAHCHEN</ContributorPartyReference> <Role>StudioProducer</Role> </Contributor> <Contributor SequenceNumber="3"> <ContributorPartyReference>P_CONTRIB_MIXMASTER</ContributorPartyReference> <Role>MixingEngineer</Role> </Contributor> <Contributor SequenceNumber="4"> <ContributorPartyReference>P_PUBLISHER_NEONSOUNDS</ContributorPartyReference> <Role>MusicPublisher</Role> </Contributor> <WorkRightsController> <RightsControllerPartyReference>P_LABEL_NEONSOUNDS</RightsControllerPartyReference> <RightsControlType>RightsController</RightsControlType> <RightSharePercentage>100.00</RightSharePercentage> <Territory>Worldwide</Territory> </WorkRightsController> <Duration>PT00H04M32S</Duration> <ParentalWarningType>NotExplicit</ParentalWarningType> <LanguageOfPerformance>en</LanguageOfPerformance> </SoundRecording>
<Image> <ResourceReference>A2</ResourceReference> <Type>FrontCoverImage</Type> <ResourceId> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:release:67890:cover</ProprietaryId> </ResourceId> <TechnicalDetails> <TechnicalResourceDetailsReference>T2</TechnicalResourceDetailsReference> <ImageCodecType>JPEG</ImageCodecType> <ImageHeight>3000</ImageHeight> <ImageWidth>3000</ImageWidth> <File> <URI>resources/198765432109.jpg</URI> <HashSum> <Algorithm>MD5</Algorithm> <HashSumValue>a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4</HashSumValue> </HashSum> </File> </TechnicalDetails> </Image> </ResourceList>
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</NewReleaseMessage>Sortie ERN 4.3.2 complete (tous les champs, avec declarations IA)
La meme sortie que ci-dessus, exprimee en ERN 4.3.2 avec tous les champs utilises par LabelGrid. Notez les differences par rapport a la version 4.3 : le namespace /432 et AvsVersionId="4", <DisplayGenre> au lieu de <Genre>, la forme complexe <Role><Value>…</Value></Role>, <ContainsAI> sur la piste / la sortie / l’image, un <AiContribution> sur chaque contributeur, et un chanteur entierement IA exprime avec <SpecialContributor>GenerativeAI</SpecialContributor> (aucune entree PartyList).
Metadonnees d’entree (memes que l’exemple 4.3, plus les declarations IA) :
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Generative AI Disclosure | Assistance IA mineure uniquement → Partly |
| Composition AI Disclosure | Aucune IA generative → None |
| IA du visuel | Aucune IA generative → None |
| Chanteur IA | Credit entierement genere par IA → SpecialContributor / All |
XML genere :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><NewReleaseMessage xmlns:ern="http://ddex.net/xml/ern/432" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://ddex.net/xml/ern/432 http://ddex.net/xml/ern/432/release-notification.xsd" AvsVersionId="4" LanguageAndScriptCode="en">
<MessageHeader> <MessageThreadId>20250815-neonsounds-001</MessageThreadId> <MessageId>20250815-neonsounds-001-msg01</MessageId> <MessageSender> <PartyId>PADPIDA2025010100A</PartyId> <PartyName><FullName>Neon Sounds</FullName></PartyName> </MessageSender> <MessageRecipient> <PartyId>PADPIDA2014120301U</PartyId> <PartyName><FullName>Spotify</FullName></PartyName> </MessageRecipient> <MessageCreatedDateTime>2025-08-01T10:30:00Z</MessageCreatedDateTime> </MessageHeader>
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<!-- Contributors use the complex Role form and carry an AiContribution --> <Contributor SequenceNumber="1"> <ContributorPartyReference>P_CONTRIB_SARAHCHEN</ContributorPartyReference> <Role><Value>ComposerLyricist</Value></Role> <AiContribution>None</AiContribution> </Contributor> <Contributor SequenceNumber="2"> <ContributorPartyReference>P_CONTRIB_SARAHCHEN</ContributorPartyReference> <Role><Value>StudioProducer</Value></Role> <AiContribution>None</AiContribution> </Contributor> <Contributor SequenceNumber="3"> <ContributorPartyReference>P_CONTRIB_MIXMASTER</ContributorPartyReference> <Role><Value>MixingEngineer</Value></Role> <AiContribution>Partly</AiContribution> </Contributor> <!-- Fully AI-generated vocal credit: SpecialContributor replaces the party reference --> <Contributor SequenceNumber="4"> <SpecialContributor>GenerativeAI</SpecialContributor> <Role><Value>Vocalist</Value></Role> <AiContribution>All</AiContribution> </Contributor> <Contributor SequenceNumber="5"> <ContributorPartyReference>P_PUBLISHER_NEONSOUNDS</ContributorPartyReference> <Role><Value>MusicPublisher</Value></Role> <AiContribution>Partly</AiContribution> </Contributor>
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<Image> <ResourceReference>A2</ResourceReference> <Type>FrontCoverImage</Type> <ResourceId> <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2025010100A">labelgrid:release:67890:cover</ProprietaryId> </ResourceId> <!-- Artwork AI declaration, before TechnicalDetails --> <ContainsAI>None</ContainsAI> <TechnicalDetails> <TechnicalResourceDetailsReference>T2</TechnicalResourceDetailsReference> <ImageCodecType>JPEG</ImageCodecType> <ImageHeight>3000</ImageHeight> <ImageWidth>3000</ImageWidth> <File> <URI>resources/198765432109.jpg</URI> <HashSum> <Algorithm>MD5</Algorithm> <HashSumValue>a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4</HashSumValue> </HashSum> </File> </TechnicalDetails> </Image> </ResourceList>
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</NewReleaseMessage>Titres multilingues (japonais)
Lorsqu’une sortie a des metadonnees en anglais et en japonais. Tous les elements DisplayTitleText viennent en premier, puis tous les elements DisplayTitle. Les lectures phonetiques japonaises utilisent ja-Kana (mappe depuis l’interne ja-Jpan).
<!-- All DisplayTitleText elements first --><DisplayTitleText LanguageAndScriptCode="ja">夜明けの歌</DisplayTitleText><DisplayTitleText LanguageAndScriptCode="en">Song of Dawn</DisplayTitleText>
<!-- Then all DisplayTitle elements --><DisplayTitle LanguageAndScriptCode="ja"> <TitleText>夜明けの歌</TitleText> <SubTitle/></DisplayTitle><DisplayTitle LanguageAndScriptCode="en"> <TitleText>Song of Dawn</TitleText> <SubTitle/></DisplayTitle>
<!-- Japanese phonetic reading uses ja-Kana --><PartyName LanguageAndScriptCode="en"> <FullName>Yuki Tanaka</FullName></PartyName><PartyName LanguageAndScriptCode="ja-Kana"> <FullName>タナカ ユキ</FullName></PartyName>Points cles :
- Regroupez tous les elements
DisplayTitleTextensemble, puis tous les elementsDisplayTitle - Utilisez
ja-Kanapour les lectures phonetiques japonaises (katakana) — ceci est mappe depuis le code interneja-Jpan - Fournissez les titres dans chaque langue prise en charge
Piste remix avec version du mix
Lorsqu’une piste est un remix, la version du mix va dans SubTitle et le remixer recoit a la fois un role d’affichage FeaturedArtist et un ArtisticRole de Remixer.
<SoundRecording> <ResourceReference>A1</ResourceReference> <Type>MusicalWorkSoundRecording</Type>
<SoundRecordingEdition> <ResourceId> <ISRC>GBXYZ2500042</ISRC> </ResourceId> <PLine> <Year>2025</Year> <PLineText>Deep Records</PLineText> </PLine> </SoundRecordingEdition>
<!-- DisplayTitleText uses base title only (NOT "Horizon (Koda Extended Mix)") --> <DisplayTitleText LanguageAndScriptCode="en">Horizon</DisplayTitleText> <!-- Mix version goes into SubTitle --> <DisplayTitle LanguageAndScriptCode="en"> <TitleText>Horizon</TitleText> <SubTitle>Koda Extended Mix</SubTitle> </DisplayTitle>
<DisplayArtistName ApplicableTerritoryCode="Worldwide">Luna Wave</DisplayArtistName>
<!-- Primary artist --> <DisplayArtist SequenceNumber="1"> <ArtistPartyReference>P_ARTIST_LUNAWAVE</ArtistPartyReference> <DisplayArtistRole>MainArtist</DisplayArtistRole> </DisplayArtist>
<!-- Remixer: uses FeaturedArtist for display + ArtisticRole=Remixer --> <DisplayArtist SequenceNumber="2"> <ArtistPartyReference>P_ARTIST_DJKODA</ArtistPartyReference> <DisplayArtistRole>FeaturedArtist</DisplayArtistRole> <ArtisticRole>Remixer</ArtisticRole> </DisplayArtist>
<Duration>PT00H06M45S</Duration> <ParentalWarningType>NotExplicit</ParentalWarningType></SoundRecording>Points cles :
DisplayTitleTextcontient uniquement le titre de base — jamais la forme concatenee comme “Horizon (Koda Extended Mix)”- La version du mix va dans
SubTitlea l’interieur deDisplayTitle - Le remixer a besoin des deux
DisplayArtistRole=FeaturedArtistetArtisticRole=Remixer - Si des titres multilingues sont utilises, localisez la version du mix dans chaque langue
Dolby Atmos (stereo + immersif)
Lorsqu’une piste a des versions stereo et Dolby Atmos, le SoundRecording contient deux elements SoundRecordingEdition — un NonImmersiveEdition et un ImmersiveEdition. Chacun doit avoir son propre ISRC unique.
<SoundRecording> <ResourceReference>A1</ResourceReference> <Type>MusicalWorkSoundRecording</Type>
<!-- Stereo edition (marked NonImmersive when Dolby also exists) --> <SoundRecordingEdition> <Type>NonImmersiveEdition</Type> <ResourceId> <ISRC>USNS12500001</ISRC> </ResourceId> <PLine> <Year>2025</Year> <PLineText>Neon Sounds LLC</PLineText> </PLine> <TechnicalDetails> <TechnicalResourceDetailsReference>T1</TechnicalResourceDetailsReference> <DeliveryFile> <Type>AudioFile</Type> <AudioCodecType UserDefinedValue="WAV">UserDefined</AudioCodecType> <NumberOfChannels>2</NumberOfChannels> <SamplingRate>44100</SamplingRate> <BitsPerSample>16</BitsPerSample> <File> <URI>resources/198765432109_01_01.wav</URI> <HashSum> <Algorithm>MD5</Algorithm> <HashSumValue>d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e</HashSumValue> </HashSum> </File> </DeliveryFile> </TechnicalDetails> </SoundRecordingEdition>
<!-- Dolby Atmos / Immersive edition (separate ISRC required) --> <SoundRecordingEdition> <Type>ImmersiveEdition</Type> <ResourceId> <!-- Must be a different ISRC from the stereo edition --> <ISRC>USNS12500002</ISRC> </ResourceId> <PLine> <Year>2025</Year> <PLineText>Neon Sounds LLC</PLineText> </PLine> <TechnicalDetails> <!-- Technical ref suffixed with "I" for immersive --> <TechnicalResourceDetailsReference>T1I</TechnicalResourceDetailsReference> <DeliveryFile> <Type>AudioFile</Type> <AudioCodecType UserDefinedValue="DolbyAtmos">UserDefined</AudioCodecType> <NumberOfChannels>8</NumberOfChannels> <SamplingRate>48000</SamplingRate> <BitsPerSample>24</BitsPerSample> <File> <!-- Dolby file uses "-dolby" suffix --> <URI>resources/198765432109_01_01-dolby.wav</URI> <HashSum> <Algorithm>MD5</Algorithm> <HashSumValue>f1e2d3c4b5a6f1e2d3c4b5a6f1e2d3c4</HashSumValue> </HashSum> </File> </DeliveryFile> </TechnicalDetails> </SoundRecordingEdition>
<DisplayTitleText LanguageAndScriptCode="en">Midnight Run</DisplayTitleText> <!-- ... titles, artists, contributors, duration, parental warning ... --></SoundRecording>Points cles :
- L’edition stereo recoit
<Type>NonImmersiveEdition</Type>uniquement lorsqu’une edition Dolby existe aussi - L’edition Dolby utilise
<Type>ImmersiveEdition</Type> - Chaque edition doit avoir un ISRC different
- Le
TechnicalResourceDetailsReferenceimmersif est suffixe avecI(par exemple,T1I) - L’URI du fichier Dolby utilise un suffixe
-dolby - Dolby Atmos necessite un minimum de 6 canaux (surround 5.1), generalement 8 canaux
Titulaires de droits d'auteur avec splits par territoire
Plusieurs titulaires de droits d’auteur avec des splits de pourcentage par region. L’element par defaut est WorkRightsController. Lorsqu’aucun titulaire de droits d’auteur n’est defini, le label est utilise comme controleur de droits par defaut a 100 %.
<!-- Copyright owner: 60% worldwide --><WorkRightsController> <RightsControllerPartyReference>P_OWNER_PUBLISHERA</RightsControllerPartyReference> <RightsControlType>RightsController</RightsControlType> <RightSharePercentage>60.00</RightSharePercentage> <Territory>Worldwide</Territory></WorkRightsController>
<!-- Copyright owner: 40% worldwide --><WorkRightsController> <RightsControllerPartyReference>P_OWNER_PUBLISHERB</RightsControllerPartyReference> <RightsControlType>RightsController</RightsControlType> <RightSharePercentage>40.00</RightSharePercentage> <Territory>Worldwide</Territory></WorkRightsController>Points cles :
- Les pourcentages doivent totaliser exactement 100 % par territoire
- Utilisez
Worldwidepour une couverture globale, ou des codes de territoire ISO 3166-1 alpha-2 specifiques RightSharePercentageutilise deux decimales (par exemple,60.00)- Un point de vente specifique utilise
ResourceRightsControllerau lieu deWorkRightsController
Accord specifique par territoire
Lorsqu’une sortie n’est disponible que dans des pays specifiques plutot qu’a l’echelle mondiale :
<Deal> <DealTerms> <!-- Available only in US, GB, DE, FR, and AU --> <TerritoryCode>US</TerritoryCode> <TerritoryCode>GB</TerritoryCode> <TerritoryCode>DE</TerritoryCode> <TerritoryCode>FR</TerritoryCode> <TerritoryCode>AU</TerritoryCode> <ValidityPeriod> <StartDate>2025-08-15</StartDate> </ValidityPeriod> <CommercialModelType>SubscriptionModel</CommercialModelType> <UseType>UserMakeAvailableLabelProvided</UseType> </DealTerms></Deal>Points cles :
- Listez plusieurs elements
<TerritoryCode>au sein du memeDealTerms - Utilisez les codes ISO 3166-1 alpha-2 (par exemple,
US,GB,DE) - Omettez
Worldwidelorsque vous specifiez des territoires individuels
Retrait (supprimer une sortie)
Lorsque vous emettez un retrait, les dates de debut et de fin dans la periode de validite sont definies 48 heures dans le passe :
<Deal> <DealTerms> <TerritoryCode>Worldwide</TerritoryCode> <ValidityPeriod> <StartDate>2025-06-13</StartDate> <EndDate>2025-06-13</EndDate> </ValidityPeriod> <CommercialModelType>SubscriptionModel</CommercialModelType> <UseType>UserMakeAvailableLabelProvided</UseType> </DealTerms></Deal>Points cles :
StartDateetEndDatesont definis a la meme date, 48 heures dans le passe- Cela signale au DSP que la sortie doit etre retiree
- Un accord de retrait est genere pour chaque type de modele commercial
Reference champ-vers-XML
Section intitulée « Reference champ-vers-XML »Table de correspondance rapide reliant les champs de metadonnees LabelGrid a leur representation XML DDEX.
| Champ LabelGrid | Element XML DDEX | Notes |
|---|---|---|
| UPC/EAN | <ICPN> | A l’interieur de <ReleaseId> |
| ISRC | <ISRC> | A l’interieur de <ResourceId> dans <SoundRecordingEdition> |
| ISWC | <ISWC> | A l’interieur de <WorkId> sur le <SoundRecording> parent (pas dans l’Edition) |
| Titre | <DisplayTitleText> + <DisplayTitle> | Un par langue ; DisplayTitleText utilise uniquement le titre de base |
| Version du mix | <SubTitle> | A l’interieur de <DisplayTitle> |
| Artiste principal | <DisplayArtistRole>MainArtist</DisplayArtistRole> | |
| Artiste invite | <DisplayArtistRole>FeaturedArtist</DisplayArtistRole> | |
| Remixer | FeaturedArtist + <ArtisticRole>Remixer</ArtisticRole> | Les deux elements sont necessaires |
| Genre | <GenreText> + <SubGenre> | Mappe aux codes de genre specifiques au DSP |
| P-Line | <PLine> > <Year> + <PLineText> | |
| C-Line | <CLine> > <Year> + <CLineText> | |
| Explicite | <ParentalWarningType> | Valeurs : NotExplicit, Explicit, ExplicitContentEdited |
| Date de sortie | <OriginalReleaseDate> + <StartDate> de l’accord | Format : YYYY-MM-DD |
| Territoire | <TerritoryCode> | Worldwide ou ISO 3166-1 alpha-2 |
| Contributeur (Producer) | <Role>StudioProducer</Role> | Le nom d’affichage “Producer” correspond au DDEX StudioProducer |
| Contributeur (autre) | <Contributor> > <Role> | Codes de role DDEX (par exemple, ComposerLyricist, MixingEngineer) |
| Editeur | <Role>MusicPublisher</Role> | A l’interieur de <Contributor> |
| Fichier audio | <File> > <URI> | Patron : resources/{UPC}_{disc}_{track}.{ext} |
| IPI | <IpiNameNumber> | Complete avec des zeros jusqu’a 11 chiffres |
| ISNI | <ISNI> | 16 caracteres |
| Pochette | <Image> avec <Type>FrontCoverImage</Type> | |
| Type de sortie | <ReleaseType> | Apparait avant <ReleaseId> dans ERN 4.3 |
| Numero de catalogue | <CatalogNumber> | A l’interieur de <ReleaseId> |
| Ressources de piste | <ResourceGroup> > <ResourceGroupContentItem> | Pas ReleaseResourceReferenceList |
| Duree | <Duration> | Format ISO 8601 : PT00H04M32S |
| Langue | <LanguageOfPerformance> | Code de langue ISO |
| Mots-cles | <Keywords> | A l’interieur de <TrackRelease> |
| Dolby stereo | <Type>NonImmersiveEdition</Type> | Present uniquement lorsque l’edition Dolby existe aussi |
| Dolby Atmos | <Type>ImmersiveEdition</Type> | ISRC separe requis ; l’URI du fichier utilise le suffixe -dolby |
| Titulaire de droits d’auteur | <WorkRightsController> | Avec <RightSharePercentage> et <Territory> |
ERN 4.3.1 / 4.3.2 uniquement
Section intitulée « ERN 4.3.1 / 4.3.2 uniquement »Ces elements n’existent que dans 4.3.1 et 4.3.2 (pas dans 4.3.0). Voir Champs de declaration IA.
| Champ LabelGrid | Element XML DDEX | Notes |
|---|---|---|
| Genre (4.3.1+) | <DisplayGenre> | Remplace <Genre> ; memes enfants GenreText + SubGenre |
| Role de contributeur (4.3.1+) | <Role><Value>…</Value></Role> | Forme complexe ; <Value UserDefinedValue="…">UserDefined</Value> pour les roles non standards |
| IA sur piste/sortie/visuel | <ContainsAI> | Valeurs None / Partly / All ; sur SoundRecording, Release et Image |
| IA par contributeur | <AiContribution> | Valeurs None / Partly / All ; enfant de <Contributor>, apres <Role> |
| Credit entierement genere par IA | <SpecialContributor>GenerativeAI</SpecialContributor> | Remplace <ContributorPartyReference> (aucun nom de partie) |
Liste de verification de la structure XML
Section intitulée « Liste de verification de la structure XML »Utilisez cette liste de verification pour verifier votre XML avant soumission :
- La racine
<NewReleaseMessage>inclut le namespace et l’emplacement du schema ERN 4.3 -
<MessageHeader>a unMessageThreadId,MessageId, expediteur et destinataire valides - Toutes les parties (label, artistes, contributeurs, editeurs) sont definies dans
<PartyList> - Chaque partie a un
<PartyReference>unique - Le type de
<SoundRecording>estMusicalWorkSoundRecording - L’ISRC est a l’interieur de
<SoundRecordingEdition>><ResourceId> - L’ISWC (si present) est sur le
<SoundRecording>parent via<WorkId>, pas a l’interieur de l’Edition -
<DisplayTitleText>contient uniquement le titre de base (sans version du mix) - La version du mix (le cas echeant) est dans
<SubTitle>a l’interieur de<DisplayTitle> - Le remixer a a la fois
DisplayArtistRole=FeaturedArtistetArtisticRole=Remixer - L’
<URI>du fichier audio suit le patronresources/{UPC}_{disc}_{track}.{ext} - La pochette
<Image>a<Type>FrontCoverImage</Type> -
<ReleaseType>vient avant<ReleaseId>dans le<Release>principal - L’UPC/EAN est dans
<ICPN>a l’interieur de<ReleaseId> - Les ressources sont liees via
<ResourceGroup>(pasReleaseResourceReferenceList) - Les editions Dolby Atmos ont des ISRCs separes des editions stereo
- Les pourcentages de
<WorkRightsController>totalisent 100 % par territoire - Le
<TerritoryCode>de l’accord utiliseWorldwideou des codes ISO 3166-1 alpha-2 valides - Toutes les dates utilisent le format
YYYY-MM-DD - Les accords de retrait ont
<StartDate>et<EndDate>definis 48 heures dans le passe
ERN 4.3.1 / 4.3.2 uniquement :
- Le genre utilise
<DisplayGenre>(pas<Genre>) - Chaque
<Contributor>utilise la forme complexe<Role><Value>…</Value></Role> -
<ContainsAI>est present sur chaque<SoundRecording>, la<Release>et l’<Image>de pochette, avec la valeurNone,PartlyouAll -
<ContainsAI>sur la piste se place apres<ParentalWarningType>; sur l’image, il se place avant<TechnicalDetails> - Chaque
<Contributor>porte un<AiContribution>(None/Partly/All) immediatement apres<Role> - Les credits entierement generes par IA utilisent
<SpecialContributor>GenerativeAI</SpecialContributor>a la place de<ContributorPartyReference>
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