Dolby Atmos und Hi-Res-Audio
Aktualisiert im Juli 2026.
Ja – LabelGrid liefert Dolby-Atmos-Spatial-Audio und hochauflösende Master in jedem Tarif ohne Aufpreis aus. Dolby Atmos platziert Klänge rund um den Hörer und schafft so ein immersives Erlebnis, während die Hi-Res- und Lossless-Stufen die volle Studioqualität bewahren. Dieser Leitfaden zeigt, wie Sie beides über LabelGrid vorbereiten und ausliefern.
Den Marketing-Überblick finden Sie unter Dolby Atmos und Hi-Res-Audio auf labelgrid.com.
Lieferspezifikationen auf einen Blick
Abschnitt betitelt „Lieferspezifikationen auf einen Blick“| Spezifikation | Detail |
|---|---|
| Dolby-Atmos-Datei | ADM BWF, 24-Bit LPCM, 48 kHz, Dolby Atmos Master ADM-Profil |
| Atmos-Quelle | Aus Stems/Multitracks erstellt – niemals aus Stereo hochgemischt |
| Stereo-Fallback | Erforderlich (zusammen mit der Atmos-Datei geliefert) |
| Atmos-ISRC | Eigener ISRC, getrennt von der Stereo-Version |
| Hi-Res / Lossless | Laden Sie die höchstaufgelöste verfügbare WAV-/FLAC-Quelle hoch |
| Unterstützte Atmos-Plattformen | Apple Music (Spatial Audio), Amazon Music (HD/Ultra HD), TIDAL |
| Kosten | In allen Tarifen enthalten – kein Aufpreis |
Was ist Dolby Atmos Music?
Abschnitt betitelt „Was ist Dolby Atmos Music?“Das Erlebnis
Abschnitt betitelt „Das Erlebnis“Anders als klassisches Stereo (2 Kanäle) oder Surround-Sound (5.1/7.1 Kanäle) nutzt Dolby Atmos:
- Objektbasiertes Audio – einzelne Klänge werden im 3D-Raum positioniert
- Höhenkanäle – Klang von oben, nicht nur von rund herum
- Adaptive Wiedergabe – passt sich automatisch an das System des Hörers an
Wo Hörer es erleben
Abschnitt betitelt „Wo Hörer es erleben“| Plattform | Atmos-Unterstützung |
|---|---|
| Apple Music | ✓ (Spatial Audio) |
| Amazon Music | ✓ |
| TIDAL | ✓ |
Wiedergabegeräte
Abschnitt betitelt „Wiedergabegeräte“- AirPods Pro/Max mit Head-Tracking
- Dolby-Atmos-Soundbars
- Heimkinosysteme
- Kompatible Kopfhörer (binaurales Rendering)
- Auto-Audiosysteme
Anforderungen
Abschnitt betitelt „Anforderungen“Was Sie brauchen
Abschnitt betitelt „Was Sie brauchen“Um Dolby-Atmos-Inhalte auszuliefern:
| Anforderung | Details |
|---|---|
| ADM-BWF-Datei | Audio Definition Model Broadcast Wave Format |
| Bittiefe | 24-Bit LPCM |
| Abtastrate | 48 kHz |
| Max. Kanäle | Bis zu 128 einzelne Audiospuren |
| Profil | Muss dem Dolby Atmos Master ADM-Profil entsprechen |
| Quelle | Muss aus Multitracks oder Stems erstellt sein (nicht aus Stereo hochgemischt) |
| Stereo-Version | Als Fallback erforderlich |
Dateispezifikationen
Abschnitt betitelt „Dateispezifikationen“ADM-BWF-Anforderungen:
- Dolby Atmos ADM-Profil
- Korrekte Bed- und Objekt-Metadaten
- Exakt auf die Stereo-Version zugeschnitten
- Keine zusätzliche Stille am Anfang/Ende
Namenskonvention:
TrackTitle_DolbyAtmos.wavDolby-Atmos-Mixe erstellen
Abschnitt betitelt „Dolby-Atmos-Mixe erstellen“Produktionsablauf
Abschnitt betitelt „Produktionsablauf“Aufnahme → Mixing → Atmos-Mix → Rendering → Auslieferung ↓ Dolby Atmos Renderer ↓ ADM-BWF-DateiErforderliche Werkzeuge
Abschnitt betitelt „Erforderliche Werkzeuge“| Werkzeug | Zweck |
|---|---|
| Dolby Atmos Renderer | Atmos-Mixe erstellen |
| Kompatible DAW | Pro Tools, Logic Pro, Nuendo usw. |
| Monitoring | Atmos-fähige Lautsprecher oder binaural |
Überlegungen zum Mix
Abschnitt betitelt „Überlegungen zum Mix“- Beginnen Sie mit einem guten Stereo-Mix
- Denken Sie im 3D-Raum
- Übertreiben Sie das Panning der Objekte nicht
- Prüfen Sie die binaurale Umsetzung
- Vergleichen Sie häufig A/B mit Stereo
Atmos-Inhalte hochladen
Abschnitt betitelt „Atmos-Inhalte hochladen“Schritt für Schritt
Abschnitt betitelt „Schritt für Schritt“-
Dateien vorbereiten
- Stereo-Master (erforderlich)
- ADM-BWF-Atmos-Datei (für Atmos-Tracks)
- Gleiche Länge und gleiches Timing
-
Zuerst Stereo hochladen
- Fügen Sie Ihren Track wie gewohnt hinzu
- Laden Sie das Stereo-WAV/FLAC hoch
-
Atmos-Datei hinzufügen
- Öffnen Sie den Track-Editor und klicken Sie auf den Dolby-Tab
- Geben Sie den ISRC für die Atmos-Version ein (ein eigener ISRC, getrennt von der Stereo-Version)
- Nutzen Sie den Bereich Zum Hochladen klicken oder per Drag-and-drop ablegen, um Ihre ADM-BWF-Datei hochzuladen
- Das System validiert die Datei beim Hochladen
-
Ausrichtung prüfen
- Atmos und Stereo müssen exakt übereinstimmen
- Gleiche Start-/Endpunkte
- Gleiche Track-Struktur
Validierungsprüfungen
Abschnitt betitelt „Validierungsprüfungen“Das System prüft:
- ✓ Gültiges ADM-BWF-Format
- ✓ Korrekte Metadaten-Struktur
- ✓ Länge stimmt mit Stereo überein
- ✓ Korrekte Abtastrate
- ✓ Kein Clipping und keine Fehler
Auslieferung an Plattformen
Abschnitt betitelt „Auslieferung an Plattformen“Wohin Atmos ausgeliefert wird
Abschnitt betitelt „Wohin Atmos ausgeliefert wird“| Plattform | Atmos-Unterstützung | Hinweise |
|---|---|---|
| Apple Music | ✓ | Als „Spatial Audio” gekennzeichnet |
| Amazon Music | ✓ | Erfordert HD-Abo |
| TIDAL | ✓ | Masters-Stufe |
| Andere Plattformen | Nur Stereo | Erhalten die Stereo-Version |
Was Hörer sehen
Abschnitt betitelt „Was Hörer sehen“Auf unterstützten Plattformen:
- „Dolby Atmos”-Badge
- „Spatial Audio”-Kennzeichnung (Apple)
- Spezielles Wiedergabe-Symbol
Fallback-Verhalten
Abschnitt betitelt „Fallback-Verhalten“Wenn Atmos nicht unterstützt wird:
- Die Stereo-Version wird automatisch abgespielt
- Kein Zutun des Hörers nötig
- Nahtloses Erlebnis
Qualitätsrichtlinien
Abschnitt betitelt „Qualitätsrichtlinien“Best Practices
Abschnitt betitelt „Best Practices“Empfehlenswert:
- Bewusste räumliche Platzierung schaffen
- Höhe für Atmosphäre und Effekte nutzen
- Eine starke Präsenz in der Mitte/vorne bewahren
- Auf mehreren Systemen testen
- Binaurales Rendering prüfen
Vermeiden:
- Lead-Vocals in extreme Positionen setzen
- Panning-Spielereien übertreiben
- Die Stereo-Zusammenfaltung ignorieren
- Den Atmos-Mix überstürzen
- Schlecht gerenderte Dateien einreichen
Unzulässige Praktiken
Abschnitt betitelt „Unzulässige Praktiken“Folgendes führt zur sofortigen Ablehnung:
- Stereo-Upmixing – automatisches oder algorithmisches Hochmischen aus Stereo- oder Mono-Quellen
- Source Separation – Extrahieren von Stems aus Stereo, um einen immersiven Mix zu erzeugen
- Stereo im Atmos-Container – Stereo-Audio in einem Dolby-Atmos-Containerformat ablegen
- Fehlende Elemente – im Vergleich zur Stereo-Version fehlende Vocals oder Instrumente
- Versionsabweichung – andere Länge, hinzugefügte Elemente oder eine andere Aufnahme als Stereo
- LFE-Missbrauch – Vollfrequenz-Inhalte im LFE-Kanal (Tiefpassfilter erforderlich)
Häufige Probleme
Abschnitt betitelt „Häufige Probleme“| Problem | Lösung |
|---|---|
| Vocals klingen distanziert | Vocals in der Mitte/vorne halten |
| Mix klingt leer | Objekte mit Beds ausbalancieren |
| Zu viel Bewegung | Dezente Positionierung ist oft besser |
| Binaural klingt falsch | Renderer-Einstellungen prüfen |
Technische Spezifikationen
Abschnitt betitelt „Technische Spezifikationen“ADM-BWF-Struktur
Abschnitt betitelt „ADM-BWF-Struktur“ADM-BWF-Datei├── Audio-Essenz (PCM-Daten)├── ADM-Metadaten (XML)│ ├── Programme│ ├── Content│ ├── Objects│ └── Packs/Channels└── Chunk-MetadatenSync-Anforderungen
Abschnitt betitelt „Sync-Anforderungen“| Anforderung | Spezifikation |
|---|---|
| Sync-Toleranz | Atmos- und Stereo-Version dürfen um höchstens 50 Millisekunden abweichen |
| Inhaltliche Übereinstimmung | Die Atmos-Version muss der Stereo-Version in Inhalt, Arrangement und Mix-Elementen entsprechen |
| Audioquellen pro Track | Nur zwei erlaubt (eine Stereo, eine immersiv) |
ISRC-Anforderungen
Abschnitt betitelt „ISRC-Anforderungen“Jeder Dolby-Atmos-Track benötigt einen eigenen zweiten ISRC, getrennt von der Stereo-Version.
Fehlerbehebung
Abschnitt betitelt „Fehlerbehebung“Upload-Fehler
Abschnitt betitelt „Upload-Fehler“„Ungültiges ADM-BWF-Format”
- Prüfen Sie, ob die Datei korrekt aus dem Renderer exportiert wurde
- Stellen Sie sicher, dass ADM-Metadaten vorhanden sind
- Exportieren Sie erneut aus dem Dolby Atmos Renderer
„Längenabweichung”
- Atmos und Stereo müssen exakt gleich lang sein
- Präzise zuschneiden
- Auf zusätzliche Stille prüfen
„Datei zu groß”
- Maximal 2 GB pro Datei
- Erwägen Sie eine niedrigere Abtastrate (48 kHz)
- Auf unnötige Daten prüfen
Wiedergabeprobleme
Abschnitt betitelt „Wiedergabeprobleme“Wird auf der Plattform nicht als Atmos angezeigt:
- Rechnen Sie mit 24–48 Stunden für die Verarbeitung
- Prüfen Sie, ob die Plattform Atmos unterstützt
- Prüfen Sie den Lieferstatus in LabelGrid
Klingt bei der Wiedergabe falsch:
- Auf mehreren Geräten testen
- Binaurales Rendering prüfen
- Mix in den Dolby-Tools überprüfen
„Unterstützt LabelGrid Dolby Atmos und Hi-Res-Audio?”
Abschnitt betitelt „„Unterstützt LabelGrid Dolby Atmos und Hi-Res-Audio?”“Ja – LabelGrid liefert Dolby-Atmos-Spatial-Audio-Mixe und hochauflösende Master in jedem Tarif ohne Aufpreis aus. Liefern Sie eine ADM-BWF-Atmos-Datei (24-Bit LPCM, 48 kHz) mit eigenem ISRC zusätzlich zu Ihrem Stereo-Master, und laden Sie für die Lossless- und Hi-Res-Stufen die höchstaufgelöste Quelle hoch, die Sie haben.
„Welche Plattformen unterstützen Dolby Atmos?”
Abschnitt betitelt „„Welche Plattformen unterstützen Dolby Atmos?”“Apple Music (dort als Spatial Audio bezeichnet), Amazon Music (mit einem HD-/Ultra-HD-Abo) und TIDAL unterstützen Dolby Atmos. Plattformen ohne Atmos-Unterstützung spielen automatisch die Stereo-Version ab, sodass Hörer immer eine funktionierende Wiedergabe erhalten.
„Welches Dateiformat braucht ein Dolby-Atmos-Mix?”
Abschnitt betitelt „„Welches Dateiformat braucht ein Dolby-Atmos-Mix?”“Eine ADM-BWF-Datei (Audio Definition Model Broadcast Wave Format) mit 24-Bit LPCM, 48 kHz, die dem Dolby Atmos Master ADM-Profil entspricht. Sie muss aus Stems oder Multitracks erstellt sein – nicht aus Stereo hochgemischt – und mit einem passenden Stereo-Fallback geliefert werden.
„Brauche ich für die Dolby-Atmos-Version einen eigenen ISRC?”
Abschnitt betitelt „„Brauche ich für die Dolby-Atmos-Version einen eigenen ISRC?”“Ja. Jeder Dolby-Atmos-Track benötigt einen eigenen ISRC, getrennt von der Stereo-Version. Geben Sie ihn im Track-Editor im Dolby-Tab ein, wenn Sie die ADM-BWF-Datei hochladen.
„Kostet die Dolby-Atmos-Auslieferung extra?”
Abschnitt betitelt „„Kostet die Dolby-Atmos-Auslieferung extra?”“Nein. Die Dolby-Atmos- und Hi-Res-Auslieferung ist in allen LabelGrid-Tarifen ohne Aufpreis enthalten – Sie brauchen nur die Atmos-Datei und ihren ISRC.
Ressourcen
Abschnitt betitelt „Ressourcen“Dolby-Ressourcen
Abschnitt betitelt „Dolby-Ressourcen“- Leitfaden zur Erstellung von Dolby Atmos Music
- Download des Dolby Atmos Renderer
- Zertifizierungsprogramme
Erste Schritte
Abschnitt betitelt „Erste Schritte“- Dolby Atmos Renderer herunterladen
- Den Ablauf kennenlernen
- Ihren ersten Atmos-Mix erstellen
- Gründlich testen
- Über LabelGrid hochladen
Brauchen Sie Hilfe?
Abschnitt betitelt „Brauchen Sie Hilfe?“Wenn Sie Unterstützung bei der Dolby-Atmos-Auslieferung benötigen, kontaktieren Sie unser Support-Team mit Details zu Ihrem Projekt.
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