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サポート

Dolby Atmosとハイレゾオーディオ

2026年7月更新。

はい。LabelGridは、すべてのプランで追加料金なしにDolby Atmosの立体音響とハイレゾマスターを配信します。Dolby Atmosはリスナーの周囲に音を配置して没入感のある体験を生み出し、ハイレゾと可逆のティアはスタジオ品質をそのまま保ちます。このガイドでは、その両方をLabelGridを通じて準備・配信する方法を説明します。

マーケティング面の概要は、labelgrid.comのDolby Atmosとハイレゾオーディオをご覧ください。

項目詳細
Dolby AtmosファイルADM BWF、24-bit LPCM、48 kHz、Dolby Atmos Master ADMプロファイル
Atmosのソースステムまたはマルチトラックから作成。ステレオからのアップミックスは不可
ステレオのフォールバック必須(Atmosファイルと一緒に納品)
AtmosのISRCステレオ版とは別のISRC
ハイレゾ/可逆お持ちの中で最も高音質のWAV/FLACソースをアップロード
Atmos対応プラットフォームApple Music(Spatial Audio)、Amazon Music(HD/Ultra HD)、TIDAL
料金すべてのプランに含まれる — 追加料金なし

従来のステレオ(2ch)やサラウンド(5.1/7.1ch)とは異なり、Dolby Atmosは次の要素を使います。

  • オブジェクトベースのオーディオ - 個々の音を3D空間に配置
  • ハイトチャンネル - 周囲だけでなく上方からも音が届く
  • アダプティブ再生 - リスナーのシステムに自動で最適化
プラットフォームAtmos対応
Apple Music✓(Spatial Audio)
Amazon Music
TIDAL
  • ヘッドトラッキング対応のAirPods Pro/Max
  • Dolby Atmosサウンドバー
  • ホームシアターシステム
  • 対応ヘッドフォン(バイノーラルレンダリング)
  • カーオーディオシステム

Dolby Atmosコンテンツを配信するには、次が必要です。

要件詳細
ADM BWFファイルAudio Definition Model Broadcast Wave Format
ビット深度24-bit LPCM
サンプルレート48 kHz
最大チャンネル数個別オーディオトラック最大128
プロファイルDolby Atmos Master ADMプロファイルに準拠
ソースマルチトラックまたはステムから作成(ステレオからのアップミックス不可)
ステレオ版フォールバックとして必須

ADM BWFの要件:

  • Dolby Atmos ADMプロファイル
  • 適切なベッドとオブジェクトのメタデータ
  • ステレオ版と正確に一致するようトリミング
  • 開始・終了に余分な無音を入れない

命名規則:

TrackTitle_DolbyAtmos.wav

Recording → Mixing → Atmos Mix → Rendering → Delivery
Dolby Atmos Renderer
ADM BWF File
ツール用途
Dolby Atmos RendererAtmosミックスの作成
対応DAWPro Tools、Logic Pro、Nuendo など
モニタリングAtmos対応スピーカーまたはバイノーラル
  • まずは優れたステレオミックスから始める
  • 3D空間で考える
  • オブジェクトを過度にパンニングしない
  • バイノーラルへの変換を確認する
  • ステレオと頻繁にA/Bする

  1. ファイルを準備する

    • ステレオマスター(必須)
    • ADM BWFのAtmosファイル(Atmosトラック用)
    • 同じ尺・タイミング
  2. 先にステレオをアップロードする

    • 通常どおりトラックを追加する
    • ステレオのWAV/FLACをアップロードする
  3. Atmosファイルを追加する

    • トラックエディタを開き、Dolbyタブをクリックする
    • Atmos版の ISRC(ステレオ版とは別のISRC)を入力する
    • クリックしてアップロード、またはドラッグ&ドロップ の領域からADM BWFファイルをアップロードする
    • アップロード中にシステムがファイルを検証する
  4. 整合性を確認する

    • Atmosとステレオは完全に一致している必要がある
    • 開始・終了点が同じ
    • トラック構成が同じ

システムは次を確認します。

  • ✓ 有効なADM BWF形式
  • ✓ 正しいメタデータ構造
  • ✓ ステレオと尺が一致
  • ✓ 適切なサンプルレート
  • ✓ クリッピングやエラーがない

プラットフォームAtmos対応備考
Apple Music「Spatial Audio」と表示
Amazon MusicHDサブスクリプションが必要
TIDALMastersティア
その他のプラットフォームステレオのみステレオ版を受信

対応プラットフォームでは、次が表示されます。

  • 「Dolby Atmos」バッジ
  • 「Spatial Audio」表示(Apple)
  • 専用の再生アイコン

Atmosに対応していない場合は、次のようになります。

  • ステレオ版が自動的に再生される
  • リスナーの操作は不要
  • シームレスな体験

推奨:

  • 意図を持った立体配置を作る
  • 空気感や効果にハイトを使う
  • センター/フロントの存在感を保つ
  • 複数のシステムでテストする
  • バイノーラルレンダリングを確認する

非推奨:

  • リードボーカルを極端な位置に置く
  • パンニングの小手先を多用する
  • ステレオへのフォールドダウンを軽視する
  • Atmosミックスを急いで仕上げる
  • レンダリングの粗いファイルを提出する

次の行為は即時リジェクトの対象です。

  • ステレオのアップミックス — ステレオまたはモノラルソースからの自動・アルゴリズム的アップミックス
  • 音源分離 — ステレオからステムを抽出して没入型ミックスを作成すること
  • Atmosコンテナ内のステレオ — ステレオオーディオをDolby Atmosコンテナ形式に入れること
  • 要素の欠落 — ステレオ版と比べてボーカルや楽器が欠けていること
  • バージョンの不一致 — ステレオと尺が異なる、要素が追加されている、または録音自体が異なること
  • LFEの誤用 — LFEチャンネルに全帯域のコンテンツを入れること(ローパスフィルターが必要)
問題解決策
ボーカルが遠く聞こえるボーカルはセンター/フロントに保つ
ミックスが空虚に聞こえるオブジェクトとベッドのバランスを取る
動きが多すぎる控えめな配置のほうがよい場合が多い
バイノーラルの聞こえ方がおかしいレンダラーの設定を確認する

ADM BWF File
├── Audio Essence (PCM data)
├── ADM Metadata (XML)
│ ├── Programme
│ ├── Content
│ ├── Objects
│ └── Packs/Channels
└── Chunk metadata
要件仕様
同期許容差Atmosとステレオのずれは50ミリ秒以内
内容の一致Atmos版は内容・アレンジ・ミックス要素がステレオ版と一致していること
1トラックあたりのオーディオソース2つのみ(ステレオ1つ、没入型1つ)

Dolby Atmosの各トラックには、ステレオ版とは別の固有のセカンダリISRCが必要です。


「Invalid ADM BWF format」

  • レンダラーから正しくエクスポートされたか確認する
  • ADMメタデータが存在するか確認する
  • Dolby Atmos Rendererから再エクスポートする

「Duration mismatch」

  • Atmosとステレオは尺が完全に一致している必要がある
  • 正確に一致するようトリミングする
  • 余分な無音がないか確認する

「File too large」

  • 1ファイルあたり最大2GB
  • サンプルレートを下げる(48kHz)ことを検討する
  • 不要なデータがないか確認する

プラットフォームでAtmosとして表示されない:

  • 処理に24〜48時間ほど見込む
  • プラットフォームがAtmosに対応しているか確認する
  • LabelGridで配信状況を確認する

再生の聞こえ方がおかしい:

  • 複数のデバイスでテストする
  • バイノーラルレンダリングを確認する
  • Dolbyのツールでミックスを確認する

「LabelGridはDolby Atmosとハイレゾオーディオに対応していますか?」

Section titled “「LabelGridはDolby Atmosとハイレゾオーディオに対応していますか?」”

はい。LabelGridは、すべてのプランで追加料金なしにDolby Atmosの立体音響ミックスとハイレゾマスターを配信します。ステレオマスターと一緒に、専用のISRCを付けたADM BWFのAtmosファイル(24-bit LPCM、48 kHz)を納品してください。可逆・ハイレゾのティア向けには、お持ちの中で最も高音質のソースをアップロードしてください。

「Dolby Atmosに対応しているプラットフォームは?」

Section titled “「Dolby Atmosに対応しているプラットフォームは?」”

Apple Music(Spatial Audioとして表示)、Amazon Music(HD/Ultra HDのサブスクリプション)、TIDALがDolby Atmosに対応しています。Atmosに対応していないプラットフォームでは自動的にステレオ版が再生されるため、リスナーは常に問題なく再生できます。

「Dolby Atmosミックスに必要なファイル形式は?」

Section titled “「Dolby Atmosミックスに必要なファイル形式は?」”

Dolby Atmos Master ADMプロファイルに準拠した、24-bit LPCM、48 kHzのADM BWF(Audio Definition Model Broadcast Wave Format)ファイルです。ステレオからのアップミックスではなく、ステムまたはマルチトラックから作成し、対応するステレオのフォールバックと一緒に納品する必要があります。

「Dolby Atmos版には別途ISRCが必要ですか?」

Section titled “「Dolby Atmos版には別途ISRCが必要ですか?」”

はい。Dolby Atmosの各トラックには、ステレオ版とは別の専用ISRCが必要です。ADM BWFファイルをアップロードする際に、トラックエディタのDolbyタブで入力してください。

「Dolby Atmosの配信に追加料金はかかりますか?」

Section titled “「Dolby Atmosの配信に追加料金はかかりますか?」”

いいえ。Dolby Atmosとハイレゾの配信は、すべてのLabelGridプランに追加料金なしで含まれています。必要なのはAtmosファイルとそのISRCだけです。


  • Dolby Atmos Music制作ガイド
  • Dolby Atmos Rendererのダウンロード
  • 認定プログラム
  1. Dolby Atmos Rendererをダウンロードする
  2. ワークフローを学ぶ
  3. 最初のAtmosミックスを作る
  4. 十分にテストする
  5. LabelGridを通じてアップロードする

Dolby Atmosの配信でサポートが必要な場合は、プロジェクトの詳細を添えてサポートチームへご連絡ください。

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