Dolby Atmosとハイレゾオーディオ
2026年7月更新。
はい。LabelGridは、すべてのプランで追加料金なしにDolby Atmosの立体音響とハイレゾマスターを配信します。Dolby Atmosはリスナーの周囲に音を配置して没入感のある体験を生み出し、ハイレゾと可逆のティアはスタジオ品質をそのまま保ちます。このガイドでは、その両方をLabelGridを通じて準備・配信する方法を説明します。
マーケティング面の概要は、labelgrid.comのDolby Atmosとハイレゾオーディオをご覧ください。
配信仕様の概要
Section titled “配信仕様の概要”| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| Dolby Atmosファイル | ADM BWF、24-bit LPCM、48 kHz、Dolby Atmos Master ADMプロファイル |
| Atmosのソース | ステムまたはマルチトラックから作成。ステレオからのアップミックスは不可 |
| ステレオのフォールバック | 必須(Atmosファイルと一緒に納品) |
| AtmosのISRC | ステレオ版とは別のISRC |
| ハイレゾ/可逆 | お持ちの中で最も高音質のWAV/FLACソースをアップロード |
| Atmos対応プラットフォーム | Apple Music(Spatial Audio)、Amazon Music(HD/Ultra HD)、TIDAL |
| 料金 | すべてのプランに含まれる — 追加料金なし |
Dolby Atmos Musicとは?
Section titled “Dolby Atmos Musicとは?”従来のステレオ(2ch)やサラウンド(5.1/7.1ch)とは異なり、Dolby Atmosは次の要素を使います。
- オブジェクトベースのオーディオ - 個々の音を3D空間に配置
- ハイトチャンネル - 周囲だけでなく上方からも音が届く
- アダプティブ再生 - リスナーのシステムに自動で最適化
リスナーが体験できる場所
Section titled “リスナーが体験できる場所”| プラットフォーム | Atmos対応 |
|---|---|
| Apple Music | ✓(Spatial Audio) |
| Amazon Music | ✓ |
| TIDAL | ✓ |
再生デバイス
Section titled “再生デバイス”- ヘッドトラッキング対応のAirPods Pro/Max
- Dolby Atmosサウンドバー
- ホームシアターシステム
- 対応ヘッドフォン(バイノーラルレンダリング)
- カーオーディオシステム
Dolby Atmosコンテンツを配信するには、次が必要です。
| 要件 | 詳細 |
|---|---|
| ADM BWFファイル | Audio Definition Model Broadcast Wave Format |
| ビット深度 | 24-bit LPCM |
| サンプルレート | 48 kHz |
| 最大チャンネル数 | 個別オーディオトラック最大128 |
| プロファイル | Dolby Atmos Master ADMプロファイルに準拠 |
| ソース | マルチトラックまたはステムから作成(ステレオからのアップミックス不可) |
| ステレオ版 | フォールバックとして必須 |
ファイル仕様
Section titled “ファイル仕様”ADM BWFの要件:
- Dolby Atmos ADMプロファイル
- 適切なベッドとオブジェクトのメタデータ
- ステレオ版と正確に一致するようトリミング
- 開始・終了に余分な無音を入れない
命名規則:
TrackTitle_DolbyAtmos.wavDolby Atmosミックスの作成
Section titled “Dolby Atmosミックスの作成”制作ワークフロー
Section titled “制作ワークフロー”Recording → Mixing → Atmos Mix → Rendering → Delivery ↓ Dolby Atmos Renderer ↓ ADM BWF File必要なツール
Section titled “必要なツール”| ツール | 用途 |
|---|---|
| Dolby Atmos Renderer | Atmosミックスの作成 |
| 対応DAW | Pro Tools、Logic Pro、Nuendo など |
| モニタリング | Atmos対応スピーカーまたはバイノーラル |
ミックスの考慮点
Section titled “ミックスの考慮点”- まずは優れたステレオミックスから始める
- 3D空間で考える
- オブジェクトを過度にパンニングしない
- バイノーラルへの変換を確認する
- ステレオと頻繁にA/Bする
Atmosコンテンツのアップロード
Section titled “Atmosコンテンツのアップロード”-
ファイルを準備する
- ステレオマスター(必須)
- ADM BWFのAtmosファイル(Atmosトラック用)
- 同じ尺・タイミング
-
先にステレオをアップロードする
- 通常どおりトラックを追加する
- ステレオのWAV/FLACをアップロードする
-
Atmosファイルを追加する
- トラックエディタを開き、Dolbyタブをクリックする
- Atmos版の ISRC(ステレオ版とは別のISRC)を入力する
- クリックしてアップロード、またはドラッグ&ドロップ の領域からADM BWFファイルをアップロードする
- アップロード中にシステムがファイルを検証する
-
整合性を確認する
- Atmosとステレオは完全に一致している必要がある
- 開始・終了点が同じ
- トラック構成が同じ
検証チェック
Section titled “検証チェック”システムは次を確認します。
- ✓ 有効なADM BWF形式
- ✓ 正しいメタデータ構造
- ✓ ステレオと尺が一致
- ✓ 適切なサンプルレート
- ✓ クリッピングやエラーがない
プラットフォームへの配信
Section titled “プラットフォームへの配信”Atmosが配信される先
Section titled “Atmosが配信される先”| プラットフォーム | Atmos対応 | 備考 |
|---|---|---|
| Apple Music | ✓ | 「Spatial Audio」と表示 |
| Amazon Music | ✓ | HDサブスクリプションが必要 |
| TIDAL | ✓ | Mastersティア |
| その他のプラットフォーム | ステレオのみ | ステレオ版を受信 |
リスナーに表示されるもの
Section titled “リスナーに表示されるもの”対応プラットフォームでは、次が表示されます。
- 「Dolby Atmos」バッジ
- 「Spatial Audio」表示(Apple)
- 専用の再生アイコン
フォールバックの挙動
Section titled “フォールバックの挙動”Atmosに対応していない場合は、次のようになります。
- ステレオ版が自動的に再生される
- リスナーの操作は不要
- シームレスな体験
品質ガイドライン
Section titled “品質ガイドライン”ベストプラクティス
Section titled “ベストプラクティス”推奨:
- 意図を持った立体配置を作る
- 空気感や効果にハイトを使う
- センター/フロントの存在感を保つ
- 複数のシステムでテストする
- バイノーラルレンダリングを確認する
非推奨:
- リードボーカルを極端な位置に置く
- パンニングの小手先を多用する
- ステレオへのフォールドダウンを軽視する
- Atmosミックスを急いで仕上げる
- レンダリングの粗いファイルを提出する
禁止されている行為
Section titled “禁止されている行為”次の行為は即時リジェクトの対象です。
- ステレオのアップミックス — ステレオまたはモノラルソースからの自動・アルゴリズム的アップミックス
- 音源分離 — ステレオからステムを抽出して没入型ミックスを作成すること
- Atmosコンテナ内のステレオ — ステレオオーディオをDolby Atmosコンテナ形式に入れること
- 要素の欠落 — ステレオ版と比べてボーカルや楽器が欠けていること
- バージョンの不一致 — ステレオと尺が異なる、要素が追加されている、または録音自体が異なること
- LFEの誤用 — LFEチャンネルに全帯域のコンテンツを入れること(ローパスフィルターが必要)
よくある問題
Section titled “よくある問題”| 問題 | 解決策 |
|---|---|
| ボーカルが遠く聞こえる | ボーカルはセンター/フロントに保つ |
| ミックスが空虚に聞こえる | オブジェクトとベッドのバランスを取る |
| 動きが多すぎる | 控えめな配置のほうがよい場合が多い |
| バイノーラルの聞こえ方がおかしい | レンダラーの設定を確認する |
ADM BWFの構造
Section titled “ADM BWFの構造”ADM BWF File├── Audio Essence (PCM data)├── ADM Metadata (XML)│ ├── Programme│ ├── Content│ ├── Objects│ └── Packs/Channels└── Chunk metadata| 要件 | 仕様 |
|---|---|
| 同期許容差 | Atmosとステレオのずれは50ミリ秒以内 |
| 内容の一致 | Atmos版は内容・アレンジ・ミックス要素がステレオ版と一致していること |
| 1トラックあたりのオーディオソース | 2つのみ(ステレオ1つ、没入型1つ) |
ISRCの要件
Section titled “ISRCの要件”Dolby Atmosの各トラックには、ステレオ版とは別の固有のセカンダリISRCが必要です。
トラブルシューティング
Section titled “トラブルシューティング”アップロードエラー
Section titled “アップロードエラー”「Invalid ADM BWF format」
- レンダラーから正しくエクスポートされたか確認する
- ADMメタデータが存在するか確認する
- Dolby Atmos Rendererから再エクスポートする
「Duration mismatch」
- Atmosとステレオは尺が完全に一致している必要がある
- 正確に一致するようトリミングする
- 余分な無音がないか確認する
「File too large」
- 1ファイルあたり最大2GB
- サンプルレートを下げる(48kHz)ことを検討する
- 不要なデータがないか確認する
プラットフォームでAtmosとして表示されない:
- 処理に24〜48時間ほど見込む
- プラットフォームがAtmosに対応しているか確認する
- LabelGridで配信状況を確認する
再生の聞こえ方がおかしい:
- 複数のデバイスでテストする
- バイノーラルレンダリングを確認する
- Dolbyのツールでミックスを確認する
「LabelGridはDolby Atmosとハイレゾオーディオに対応していますか?」
Section titled “「LabelGridはDolby Atmosとハイレゾオーディオに対応していますか?」”はい。LabelGridは、すべてのプランで追加料金なしにDolby Atmosの立体音響ミックスとハイレゾマスターを配信します。ステレオマスターと一緒に、専用のISRCを付けたADM BWFのAtmosファイル(24-bit LPCM、48 kHz)を納品してください。可逆・ハイレゾのティア向けには、お持ちの中で最も高音質のソースをアップロードしてください。
「Dolby Atmosに対応しているプラットフォームは?」
Section titled “「Dolby Atmosに対応しているプラットフォームは?」”Apple Music(Spatial Audioとして表示)、Amazon Music(HD/Ultra HDのサブスクリプション)、TIDALがDolby Atmosに対応しています。Atmosに対応していないプラットフォームでは自動的にステレオ版が再生されるため、リスナーは常に問題なく再生できます。
「Dolby Atmosミックスに必要なファイル形式は?」
Section titled “「Dolby Atmosミックスに必要なファイル形式は?」”Dolby Atmos Master ADMプロファイルに準拠した、24-bit LPCM、48 kHzのADM BWF(Audio Definition Model Broadcast Wave Format)ファイルです。ステレオからのアップミックスではなく、ステムまたはマルチトラックから作成し、対応するステレオのフォールバックと一緒に納品する必要があります。
「Dolby Atmos版には別途ISRCが必要ですか?」
Section titled “「Dolby Atmos版には別途ISRCが必要ですか?」”はい。Dolby Atmosの各トラックには、ステレオ版とは別の専用ISRCが必要です。ADM BWFファイルをアップロードする際に、トラックエディタのDolbyタブで入力してください。
「Dolby Atmosの配信に追加料金はかかりますか?」
Section titled “「Dolby Atmosの配信に追加料金はかかりますか?」”いいえ。Dolby Atmosとハイレゾの配信は、すべてのLabelGridプランに追加料金なしで含まれています。必要なのはAtmosファイルとそのISRCだけです。
参考リソース
Section titled “参考リソース”Dolby関連リソース
Section titled “Dolby関連リソース”- Dolby Atmos Music制作ガイド
- Dolby Atmos Rendererのダウンロード
- 認定プログラム
- Dolby Atmos Rendererをダウンロードする
- ワークフローを学ぶ
- 最初のAtmosミックスを作る
- 十分にテストする
- LabelGridを通じてアップロードする
お困りですか?
Section titled “お困りですか?”Dolby Atmosの配信でサポートが必要な場合は、プロジェクトの詳細を添えてサポートチームへご連絡ください。