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지원

오디오 형식 요건

LabelGrid에 오디오를 업로드하면, 각 스트리밍 플랫폼의 요건에 맞게 파일을 자동으로 변환합니다. 이 가이드에서는 어떤 형식을 받는지, 변환이 어떻게 이뤄지는지, 업로드 모범 사례는 무엇인지 설명합니다.

가장 좋은 결과를 얻으려면 다음 형식으로 오디오를 업로드하세요.

사양권장
파일 형식WAV(선호) 또는 AIFF
샘플 레이트44.1kHz 이상
비트 심도24비트(선호) 또는 16비트
채널스테레오(2채널)

LabelGrid는 다음 오디오 형식을 받습니다.

형식확장자비고
WAV.wav선호, 무압축
AIFF.aif, .aiff무압축, Mac 기본 형식
FLAC.flac무손실 압축

스트리밍 플랫폼마다 요건이 다릅니다.

  • 어떤 곳은 24비트 오디오를 받고, 어떤 곳은 16비트만 받습니다
  • 어떤 곳은 높은 샘플 레이트를 지원하고, 어떤 곳은 44.1kHz를 요구합니다
  • 플랫폼마다 코덱 요건이 다릅니다(AAC, Ogg Vorbis 등)

LabelGrid는 각 플랫폼의 요건에 맞게 오디오를 자동으로 변환합니다. 한 번만 업로드하면, 모든 스토어에 필요한 버전을 저희가 만들어 드립니다.

Your Upload (WAV 32-bit/96kHz)
LabelGrid Processing
┌────────────────────────────────────────┐
│ Spotify → Ogg Vorbis (various rates) │
│ Apple Music → AAC / ALAC / Dolby │
│ Amazon Music → Various (HD/UHD) │
│ Beatport → WAV 16/24-bit │
│ YouTube Music → AAC │
│ ... and all other platforms │
└────────────────────────────────────────┘

비트 심도는 오디오의 다이내믹 레인지와 정밀도를 결정합니다.

비트 심도다이내믹 레인지용도
16비트약 96dBCD 음질, 대부분의 스트리밍
24비트약 144dB전문 표준, 고음질 스트리밍
32비트약 192dB프로덕션/믹싱, 배급에는 거의 불필요

32비트 오디오를 업로드하면 LabelGrid가 자동으로 변환합니다.

32비트 → 24비트 → 16비트(필요에 따라)

업로드한 파일플랫폼 요구변환 결과
32비트 WAV24비트24비트(디더링 적용)
32비트 WAV16비트16비트(디더링 적용)
24비트 WAV16비트16비트(디더링 적용)
24비트 WAV24비트변환 불필요
16비트 WAV16비트변환 불필요

비트 심도를 낮출 때는 전문 디더링을 적용해 음질을 보존합니다. 디더링은 아주 약간의 노이즈를 더해 체감 다이내믹 레인지를 유지하고 양자화 왜곡을 막아 줍니다.


샘플 레이트용도
44.1kHzCD 표준, 대부분의 스트리밍 플랫폼
48kHz영상 표준, 일부 플랫폼
88.2kHz고해상도(44.1의 2배)
96kHz고해상도, 마스터링
176.4kHz초고해상도
192kHz스튜디오 보관용

플랫폼이 44.1kHz를 요구하는데 96kHz를 업로드하면:

  • 고품질 알고리즘으로 다운샘플링합니다
  • 안티에일리어싱 필터가 아티팩트를 막아 줍니다
  • 변환은 청취자가 알아챌 수 없을 만큼 매끄럽습니다

마스터가 더 높은 레이트로 제작된 경우가 아니라면 44.1kHz 또는 48kHz로 업로드하세요. 불필요하게 높은 샘플 레이트로 업로드해도 음질은 좋아지지 않고 처리 시간만 늘어납니다.


플랫폼마다 고유한 오디오 요건이 있습니다. LabelGrid는 각 플랫폼의 사양에 맞춰 변환을 자동으로 처리합니다.

Beatport 같은 다운로드 스토어는 보통 원본 음질을 보존하는 고음질 형식(WAV, AIFF)으로 전송합니다. 다른 다운로드 스토어는 여러 형식 중에서 선택할 수 있게 하기도 합니다.


업로드한 파일의 품질이 다른 모든 곳의 품질을 결정합니다.

  • ✅ 최종 마스터링한 WAV/AIFF를 업로드하세요
  • ✅ 보유한 가장 높은 품질의 버전을 사용하세요
  • ❌ 트랜스코딩한 파일(예: MP3로 만든 WAV)을 업로드하지 마세요
  • ❌ 파일을 “준비”하려고 추가 처리를 하지 마세요

스트리밍 플랫폼은 음량 정규화를 적용합니다. 즉, 지나치게 큰 마스터는 재생 시 음량이 낮춰질 수 있습니다. 플랫폼마다 목표 음량이 다르며, 이 목표는 시간이 지나면서 바뀔 수 있습니다.

LUFS란? Loudness Units Full Scale은 체감 음량을 나타내는 측정값입니다. 숫자가 낮을수록 더 조용한 오디오를 뜻합니다. 플랫폼은 오디오를 자체 목표 수준으로 정규화하므로, 지나치게 큰 마스터는 음량이 낮춰집니다.

  1. 손실 형식은 절대 업로드하지 마세요 - MP3, AAC, OGG 금지
  2. 이중 변환하지 마세요 - 변환본이 아니라 원본 마스터를 업로드하세요
  3. 헤드룸을 남기세요 - 클리핑(0dB를 넘는 피크)을 피하세요
  4. 파일을 확인하세요 - 업로드 전에 들어보세요

공간 음향은 몰입감 있는 3D 청취 경험을 제공합니다. Apple Music과 TIDAL은 Dolby Atmos 믹스를 지원합니다.

사양요건
형식ADM BWF(Audio Definition Model Broadcast Wave Format)
샘플 레이트48kHz
비트 심도24비트
최대 채널최대 128개 개별 오디오 트랙
프로파일Dolby Atmos Master ADM 프로파일을 따라야 함

ADM BWF란? 오디오뿐 아니라, 공간 음향 재생을 위해 소리를 3D 공간 어디에 배치할지 설명하는 메타데이터까지 담은 특수 오디오 파일 형식입니다.

Dolby Atmos 믹스는 트랙 편집기의 Dolby 탭에서 트랙별로 업로드합니다. 전체 요건(ADM BWF 형식, 별도 ISRC, 싱크 요건)은 Dolby Atmos 가이드를 참고하세요.


흔한 원인:

  • 파일이 손상되었거나 불완전함
  • 지원되지 않는 형식(예: MP3)
  • 파일이 너무 짧거나 무음임
  • 파일 헤더의 기술적 문제

해결 방법:

  • DAW에서 다시 익스포트하기
  • 로컬에서 파일이 정상 재생되는지 확인하기
  • 형식과 사양 점검하기

업로드 후 오디오가 다르게 들림

섹션 제목: “업로드 후 오디오가 다르게 들림”

가능한 이유:

  • 플랫폼의 코덱 압축
  • 음량 정규화 적용
  • 샘플 레이트 변환 아티팩트

해결 방법:

  • 다른 상업 음원과 비교해 보기
  • 마스터 음량이 과도한지 확인하기
  • 44.1kHz 원본으로 업로드해 보기

원인:

  • 마스터 피크가 0dBFS를 넘음
  • 인터샘플 피크로 인한 코덱 왜곡

해결 방법:

  • 마스터에 -1dB 헤드룸 남기기
  • 트루 피크 리미터 사용하기
  • 더 낮은 실링으로 다시 마스터링하기

  1. WAV 또는 AIFF 업로드 - 무손실 형식만
  2. 24비트 선호 - 품질과 호환성의 최적 균형
  3. 44.1kHz 또는 48kHz - 표준 레이트가 가장 잘 맞습니다
  4. 헤드룸 남기기 - -1dBFS 이하로 피크 유지
  5. 적절한 마스터링 - 스트리밍용으로 -14LUFS 목표
  6. 변환을 믿으세요 - 형식 요건은 저희가 자동으로 처리합니다

사양최소
형식WAV, AIFF, 또는 FLAC
샘플 레이트44.1kHz
비트 심도16비트
채널스테레오
길이최소 1초
사양최대
샘플 레이트192kHz
비트 심도32비트 부동소수점
파일 크기트랙당 2GB

오디오 형식에 관해 궁금한 점이 있거나 음질 문제를 겪고 있다면 지원팀에 문의하세요.

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