오디오 형식 요건
LabelGrid에 오디오를 업로드하면, 각 스트리밍 플랫폼의 요건에 맞게 파일을 자동으로 변환합니다. 이 가이드에서는 어떤 형식을 받는지, 변환이 어떻게 이뤄지는지, 업로드 모범 사례는 무엇인지 설명합니다.
무엇을 업로드할까
섹션 제목: “무엇을 업로드할까”권장 형식
섹션 제목: “권장 형식”가장 좋은 결과를 얻으려면 다음 형식으로 오디오를 업로드하세요.
| 사양 | 권장 |
|---|---|
| 파일 형식 | WAV(선호) 또는 AIFF |
| 샘플 레이트 | 44.1kHz 이상 |
| 비트 심도 | 24비트(선호) 또는 16비트 |
| 채널 | 스테레오(2채널) |
지원 형식
섹션 제목: “지원 형식”LabelGrid는 다음 오디오 형식을 받습니다.
| 형식 | 확장자 | 비고 |
|---|---|---|
| WAV | .wav | 선호, 무압축 |
| AIFF | .aif, .aiff | 무압축, Mac 기본 형식 |
| FLAC | .flac | 무손실 압축 |
자동 변환의 작동 방식
섹션 제목: “자동 변환의 작동 방식”문제점
섹션 제목: “문제점”스트리밍 플랫폼마다 요건이 다릅니다.
- 어떤 곳은 24비트 오디오를 받고, 어떤 곳은 16비트만 받습니다
- 어떤 곳은 높은 샘플 레이트를 지원하고, 어떤 곳은 44.1kHz를 요구합니다
- 플랫폼마다 코덱 요건이 다릅니다(AAC, Ogg Vorbis 등)
해결책
섹션 제목: “해결책”LabelGrid는 각 플랫폼의 요건에 맞게 오디오를 자동으로 변환합니다. 한 번만 업로드하면, 모든 스토어에 필요한 버전을 저희가 만들어 드립니다.
Your Upload (WAV 32-bit/96kHz) ↓ LabelGrid Processing ↓┌────────────────────────────────────────┐│ Spotify → Ogg Vorbis (various rates) ││ Apple Music → AAC / ALAC / Dolby ││ Amazon Music → Various (HD/UHD) ││ Beatport → WAV 16/24-bit ││ YouTube Music → AAC ││ ... and all other platforms │└────────────────────────────────────────┘비트 심도 변환
섹션 제목: “비트 심도 변환”비트 심도란?
섹션 제목: “비트 심도란?”비트 심도는 오디오의 다이내믹 레인지와 정밀도를 결정합니다.
| 비트 심도 | 다이내믹 레인지 | 용도 |
|---|---|---|
| 16비트 | 약 96dB | CD 음질, 대부분의 스트리밍 |
| 24비트 | 약 144dB | 전문 표준, 고음질 스트리밍 |
| 32비트 | 약 192dB | 프로덕션/믹싱, 배급에는 거의 불필요 |
자동 다운컨버전
섹션 제목: “자동 다운컨버전”32비트 오디오를 업로드하면 LabelGrid가 자동으로 변환합니다.
32비트 → 24비트 → 16비트(필요에 따라)
| 업로드한 파일 | 플랫폼 요구 | 변환 결과 |
|---|---|---|
| 32비트 WAV | 24비트 | 24비트(디더링 적용) |
| 32비트 WAV | 16비트 | 16비트(디더링 적용) |
| 24비트 WAV | 16비트 | 16비트(디더링 적용) |
| 24비트 WAV | 24비트 | 변환 불필요 |
| 16비트 WAV | 16비트 | 변환 불필요 |
디더링
섹션 제목: “디더링”비트 심도를 낮출 때는 전문 디더링을 적용해 음질을 보존합니다. 디더링은 아주 약간의 노이즈를 더해 체감 다이내믹 레인지를 유지하고 양자화 왜곡을 막아 줍니다.
샘플 레이트 변환
섹션 제목: “샘플 레이트 변환”흔한 샘플 레이트
섹션 제목: “흔한 샘플 레이트”| 샘플 레이트 | 용도 |
|---|---|
| 44.1kHz | CD 표준, 대부분의 스트리밍 플랫폼 |
| 48kHz | 영상 표준, 일부 플랫폼 |
| 88.2kHz | 고해상도(44.1의 2배) |
| 96kHz | 고해상도, 마스터링 |
| 176.4kHz | 초고해상도 |
| 192kHz | 스튜디오 보관용 |
자동 리샘플링
섹션 제목: “자동 리샘플링”플랫폼이 44.1kHz를 요구하는데 96kHz를 업로드하면:
- 고품질 알고리즘으로 다운샘플링합니다
- 안티에일리어싱 필터가 아티팩트를 막아 줍니다
- 변환은 청취자가 알아챌 수 없을 만큼 매끄럽습니다
모범 사례
섹션 제목: “모범 사례”마스터가 더 높은 레이트로 제작된 경우가 아니라면 44.1kHz 또는 48kHz로 업로드하세요. 불필요하게 높은 샘플 레이트로 업로드해도 음질은 좋아지지 않고 처리 시간만 늘어납니다.
플랫폼 요건
섹션 제목: “플랫폼 요건”스트리밍 플랫폼
섹션 제목: “스트리밍 플랫폼”플랫폼마다 고유한 오디오 요건이 있습니다. LabelGrid는 각 플랫폼의 사양에 맞춰 변환을 자동으로 처리합니다.
다운로드 스토어
섹션 제목: “다운로드 스토어”Beatport 같은 다운로드 스토어는 보통 원본 음질을 보존하는 고음질 형식(WAV, AIFF)으로 전송합니다. 다른 다운로드 스토어는 여러 형식 중에서 선택할 수 있게 하기도 합니다.
품질 고려 사항
섹션 제목: “품질 고려 사항”최고의 원본에서 시작하기
섹션 제목: “최고의 원본에서 시작하기”업로드한 파일의 품질이 다른 모든 곳의 품질을 결정합니다.
- ✅ 최종 마스터링한 WAV/AIFF를 업로드하세요
- ✅ 보유한 가장 높은 품질의 버전을 사용하세요
- ❌ 트랜스코딩한 파일(예: MP3로 만든 WAV)을 업로드하지 마세요
- ❌ 파일을 “준비”하려고 추가 처리를 하지 마세요
음량과 마스터링
섹션 제목: “음량과 마스터링”스트리밍 플랫폼은 음량 정규화를 적용합니다. 즉, 지나치게 큰 마스터는 재생 시 음량이 낮춰질 수 있습니다. 플랫폼마다 목표 음량이 다르며, 이 목표는 시간이 지나면서 바뀔 수 있습니다.
LUFS란? Loudness Units Full Scale은 체감 음량을 나타내는 측정값입니다. 숫자가 낮을수록 더 조용한 오디오를 뜻합니다. 플랫폼은 오디오를 자체 목표 수준으로 정규화하므로, 지나치게 큰 마스터는 음량이 낮춰집니다.
음질 손실 피하기
섹션 제목: “음질 손실 피하기”- 손실 형식은 절대 업로드하지 마세요 - MP3, AAC, OGG 금지
- 이중 변환하지 마세요 - 변환본이 아니라 원본 마스터를 업로드하세요
- 헤드룸을 남기세요 - 클리핑(0dB를 넘는 피크)을 피하세요
- 파일을 확인하세요 - 업로드 전에 들어보세요
공간 음향(Dolby Atmos)
섹션 제목: “공간 음향(Dolby Atmos)”공간 음향이란?
섹션 제목: “공간 음향이란?”공간 음향은 몰입감 있는 3D 청취 경험을 제공합니다. Apple Music과 TIDAL은 Dolby Atmos 믹스를 지원합니다.
Dolby Atmos 요건
섹션 제목: “Dolby Atmos 요건”| 사양 | 요건 |
|---|---|
| 형식 | ADM BWF(Audio Definition Model Broadcast Wave Format) |
| 샘플 레이트 | 48kHz |
| 비트 심도 | 24비트 |
| 최대 채널 | 최대 128개 개별 오디오 트랙 |
| 프로파일 | Dolby Atmos Master ADM 프로파일을 따라야 함 |
ADM BWF란? 오디오뿐 아니라, 공간 음향 재생을 위해 소리를 3D 공간 어디에 배치할지 설명하는 메타데이터까지 담은 특수 오디오 파일 형식입니다.
공간 음향 제출하기
섹션 제목: “공간 음향 제출하기”Dolby Atmos 믹스는 트랙 편집기의 Dolby 탭에서 트랙별로 업로드합니다. 전체 요건(ADM BWF 형식, 별도 ISRC, 싱크 요건)은 Dolby Atmos 가이드를 참고하세요.
문제 해결
섹션 제목: “문제 해결”오디오 파일이 반려됨
섹션 제목: “오디오 파일이 반려됨”흔한 원인:
- 파일이 손상되었거나 불완전함
- 지원되지 않는 형식(예: MP3)
- 파일이 너무 짧거나 무음임
- 파일 헤더의 기술적 문제
해결 방법:
- DAW에서 다시 익스포트하기
- 로컬에서 파일이 정상 재생되는지 확인하기
- 형식과 사양 점검하기
업로드 후 오디오가 다르게 들림
섹션 제목: “업로드 후 오디오가 다르게 들림”가능한 이유:
- 플랫폼의 코덱 압축
- 음량 정규화 적용
- 샘플 레이트 변환 아티팩트
해결 방법:
- 다른 상업 음원과 비교해 보기
- 마스터 음량이 과도한지 확인하기
- 44.1kHz 원본으로 업로드해 보기
클리핑 또는 왜곡
섹션 제목: “클리핑 또는 왜곡”원인:
- 마스터 피크가 0dBFS를 넘음
- 인터샘플 피크로 인한 코덱 왜곡
해결 방법:
- 마스터에 -1dB 헤드룸 남기기
- 트루 피크 리미터 사용하기
- 더 낮은 실링으로 다시 마스터링하기
모범 사례 요약
섹션 제목: “모범 사례 요약”- WAV 또는 AIFF 업로드 - 무손실 형식만
- 24비트 선호 - 품질과 호환성의 최적 균형
- 44.1kHz 또는 48kHz - 표준 레이트가 가장 잘 맞습니다
- 헤드룸 남기기 - -1dBFS 이하로 피크 유지
- 적절한 마스터링 - 스트리밍용으로 -14LUFS 목표
- 변환을 믿으세요 - 형식 요건은 저희가 자동으로 처리합니다
기술 사양 빠른 참조
섹션 제목: “기술 사양 빠른 참조”최소 요건
섹션 제목: “최소 요건”| 사양 | 최소 |
|---|---|
| 형식 | WAV, AIFF, 또는 FLAC |
| 샘플 레이트 | 44.1kHz |
| 비트 심도 | 16비트 |
| 채널 | 스테레오 |
| 길이 | 최소 1초 |
최대 허용
섹션 제목: “최대 허용”| 사양 | 최대 |
|---|---|
| 샘플 레이트 | 192kHz |
| 비트 심도 | 32비트 부동소수점 |
| 파일 크기 | 트랙당 2GB |
도움이 필요하신가요?
섹션 제목: “도움이 필요하신가요?”오디오 형식에 관해 궁금한 점이 있거나 음질 문제를 겪고 있다면 지원팀에 문의하세요.