용어집
음악 배급, 스트리밍, LabelGrid 플랫폼에서 사용하는 용어를 정리한 종합 참고 자료입니다.
식별자와 코드
섹션 제목: “식별자와 코드”녹음, 릴리스, 권리자를 식별하는 데 사용하는 고유 코드입니다.
카탈로그 번호
섹션 제목: “카탈로그 번호”카탈로그 번호는 레이블이 자사 카탈로그의 각 릴리스에 부여하는 고유 식별자입니다. 정리, 추적, 업계 소통에 도움이 되는 내부 참조 체계입니다.
흔한 형식:
- 문자 + 숫자: “HR001”, “SMG-2026-001”
- 순차 번호: “001”, “002”, “003”
- 날짜 기반: “2026-001”
카탈로그 번호를 쓰는 이유:
- 내부적으로 릴리스를 빠르게 참조
- 업계 종사자가 라이선스 문의에 사용
- 릴리스 이력 정리에 도움
- 일부 DSP는 메타데이터에 표시
LabelGrid에서: 카탈로그 번호는 최대 20자까지 가능하며 레이블 안에서 고유해야 합니다.
EAN
섹션 제목: “EAN”EAN(European Article Number, 유럽 상품 번호)은 UPC와 같은 목적을 하지만 유럽에서 시작된 13자리 바코드 표준입니다. 음악 배급에서 EAN과 UPC는 기능적으로 호환되며, 플랫폼은 둘 다 받아들입니다.
형식: 13자리 숫자(EAN-13), GTIN-13으로도 불립니다.
UPC와의 관계: UPC는 앞에 0을 하나 붙이면 EAN으로 변환됩니다. 예를 들어 UPC 012345678901은 EAN 0012345678901이 됩니다. 대부분의 최신 시스템은 두 형식을 매끄럽게 처리합니다.
왜 중요한가: 해외로 배급할 때 올바른 바코드를 갖추면 릴리스가 어느 시장에서든 추적되고 판매될 수 있습니다. LabelGrid가 기술적인 세부 사항을 처리하므로 어느 형식을 써야 할지 고민할 필요가 없습니다.
GTIN
섹션 제목: “GTIN”GTIN(Global Trade Item Number, 국제 거래 상품 번호)은 전 세계에서 상품을 식별하는 데 사용하는 바코드 표준군을 아우르는 용어입니다. 음악에서는 두 가지 주요 유형을 만나게 됩니다.
- GTIN-12(UPC): 12자리 코드, 북미 표준
- GTIN-13(EAN): 13자리 코드, 국제 표준
배급 맥락에서 “GTIN”을 보면 대개 릴리스의 UPC 또는 EAN 바코드를 가리킵니다. 최신 음악 배급 시스템에서는 둘 다 호환되어 작동합니다.
IPI
섹션 제목: “IPI”IPI(Interested Parties Information) 번호는 작곡가, 작곡자, 음악 출판사에게 부여되는 고유 식별자입니다. 누가 곡을 쓰거나 출판했는지 명확히 식별하는, 퍼블리싱 세계의 ISRC에 해당합니다.
형식: 여러분의 PRO(공연권 단체)가 부여하는 9~11자리 숫자.
받는 방법: ASCAP, BMI, SESAC(미국), PRS(영국), SOCAN(캐나다) 같은 PRO에 등록하면 IPI 번호가 부여됩니다. 가입의 일부로 자동으로 처리됩니다.
왜 중요한가: 트랙 크레딧에 IPI 번호를 포함하면 작곡가와 출판사가 퍼블리싱 사용료를 정확히 받는 데 도움이 됩니다. 비슷한 이름을 가진 사람이 여럿일 때 생기는 혼란을 없애 줍니다.
모범 사례:
- 작곡가 크레딧을 표기할 때는 항상 IPI 번호를 포함하세요
- IPI 번호가 정확한지 확인하세요. 번호가 틀리면 사용료가 잘못 전달됩니다
- 작곡가에게 IPI가 없다면 먼저 PRO에 등록해야 합니다
ISNI
섹션 제목: “ISNI”ISNI(International Standard Name Identifier, 국제 표준 이름 식별자)는 창작물 기여자(아티스트, 작곡가, 실연자, 출판사)를 고유하게 식별하는 16자 코드입니다. 동일하거나 비슷한 이름을 가진 사람들의 문제를 해결하기 위해 만들어진 국제 ISO 표준입니다.
형식: 16자, 보통 네 자리씩 묶어 표시: 0000 0001 2345 6789
왜 중요한가: “John Smith”라는 작곡가가 두 명 있다고 생각해 보세요. 고유 식별자가 없으면 사용료가 엉뚱한 사람에게 갈 수 있습니다. ISNI는 모든 플랫폼과 데이터베이스에서 각 창작자에게 영구적이고 고유한 정체성을 부여해 이를 해결합니다.
ISNI 받기: 등록 기관을 통해 ISNI를 신청할 수 있습니다. 일부 PRO와 배급사도 취득을 도와줄 수 있습니다.
모범 사례:
- 올바른 크레딧 귀속을 위해 가능하면 ISNI를 포함하세요
- ISNI는 IPI와 함께 작동합니다. 둘은 다르지만 서로를 보완하는 역할을 합니다
ISRC
섹션 제목: “ISRC”ISRC(International Standard Recording Code, 국제 표준 녹음 코드)는 개별 음원마다 부여되는 고유한 12자 영숫자 식별자입니다. 트랙의 지문이라고 생각하면 됩니다. 세상에 같은 ISRC를 공유하는 녹음은 둘 있어서는 안 됩니다.
형식: 코드는 CC-XXX-YY-NNNNN 패턴을 따릅니다.
- CC = 국가 코드(2자)
- XXX = 등록자 코드(영숫자 3자)
- YY = 기준 연도(2자리)
- NNNNN = 지정 코드(5자리)
왜 중요한가: ISRC는 모든 스트리밍 플랫폼에서 재생을 추적하고, 사용료를 정확히 계산하며, 모든 스트림에 대해 정산받는 데 꼭 필요합니다. 여러분의 곡이 Spotify, Apple Music을 비롯한 어느 플랫폼에서 재생되든, 그것이 여러분의 녹음임을 알 수 있는 것은 ISRC 덕분입니다.
모범 사례:
- 재발매나 리마스터라도 ISRC를 재사용하지 마세요
- 트랙의 각 버전(라디오 에디트, 익스텐디드 믹스, 리믹스)에는 자체 ISRC가 필요합니다
- LabelGrid가 ISRC를 자동으로 생성해 주거나, 직접 만든 코드를 쓸 수도 있습니다
ISWC
섹션 제목: “ISWC”ISWC(International Standard Musical Work Code, 국제 표준 음악 저작물 코드)는 특정 녹음과 별개로 음악 작곡 자체, 즉 곡 그 자체를 식별합니다. ISRC가 특정 녹음을 식별하는 반면, ISWC는 여러 다른 녹음을 가질 수 있는 곡을 식별합니다.
형식: T-NNNNNNNNN-C(항상 T로 시작하고 9자리 숫자와 검사 숫자가 이어짐)
예시: The Beatles의 “Yesterday”는 ISWC가 하나지만, 각 커버 버전, 리믹스, 재녹음은 자체 ISRC를 가집니다.
누가 ISWC를 부여하는가: ISWC는 공인 기관이 부여하며, 보통 작곡을 등록할 때 퍼블리싱 관리자나 PRO를 통해 부여됩니다.
왜 중요한가: ISWC는 한 곡의 모든 녹음과 사용을 추적하는 데 도움이 되어, 누가 작곡을 녹음하든 작곡가가 사용료를 받도록 보장합니다.
UPC
섹션 제목: “UPC”UPC(Universal Product Code, 국제 상품 코드)는 릴리스를 하나의 상품으로 고유하게 식별하는 12자리 바코드입니다. ISRC가 개별 트랙을 식별하는 반면, UPC는 싱글이든 EP든 정규 앨범이든 릴리스 전체를 식별합니다.
형식: 12자리 숫자, 흔히 바코드 이미지와 함께 표시됩니다.
왜 중요한가: 스트리밍 플랫폼과 디지털 스토어에 배급하는 모든 릴리스에는 UPC가 필요합니다. 플랫폼이 여러분의 앨범을 다른 릴리스와 구별되는 별개의 상품으로 식별하는 방법입니다. UPC는 판매 추적과 차트 집계에도 사용됩니다.
모범 사례:
- 고유한 릴리스 구성마다 자체 UPC가 필요합니다(예: 일반판과 디럭스판)
- 다른 트랙으로 앨범을 재발매하면 새 UPC가 필요합니다
- LabelGrid가 UPC를 자동으로 생성해 주거나, 등록된 출처에서 받은 자체 코드를 쓸 수도 있습니다
업계 용어
섹션 제목: “업계 용어”흔히 쓰이는 음악 업계 용어와 단체입니다.
Content ID
섹션 제목: “Content ID”Content ID는 저작권이 있는 콘텐츠를 자동으로 식별하는 YouTube의 디지털 지문 시스템입니다. 누군가 여러분의 음악이 담긴 영상을 업로드하면, Content ID가 이를 감지해 여러분이 선택한 정책을 적용합니다.
작동 방식:
- 여러분의 음악이 YouTube 데이터베이스에 고유한 오디오 “지문”을 만듭니다
- YouTube가 업로드된 모든 영상을 이 데이터베이스와 대조해 검사합니다
- 여러분의 음악이 감지되면 여러분이 선택한 정책이 적용됩니다
선택 가능한 정책:
- 수익 창출: 여러분의 음악을 쓰는 영상에 광고가 붙어 수익이 발생합니다
- 추적: 조치 없이 사용을 모니터링합니다(홍보 기간에 유용)
- 차단: 영상이 여러분의 음악을 쓰지 못하게 막습니다(거의 권장하지 않음)
수익 잠재력: 여러분의 음악이 담긴 사용자 제작 콘텐츠(UGC)는 상당한 수익원이 될 수 있습니다. 인기 곡이 바이럴 영상에 쓰이면 적지 않은 사용료를 낼 수 있습니다.
LabelGrid에서: 릴리스를 설정할 때 Content ID 배급을 사용 설정할 수 있습니다. Content ID 신청에서 발생한 수익은 사용료 명세서에 포함됩니다.
DDEX
섹션 제목: “DDEX”DDEX(Digital Data Exchange)는 회사 간 음악 데이터 교환을 위한 표준 형식을 만드는 국제 표준 단체입니다. 배급사가 DSP에 릴리스를 보낼 때, 모든 메타데이터가 정확히 전송되도록 흔히 DDEX 형식을 사용합니다.
여러분에게 중요한 이유:
- 다른 배급사에서 카탈로그를 이전하는 경우, DDEX 내보내기로 이전이 매끄러워집니다
- DDEX 표준은 메타데이터가 모든 플랫폼에서 일관되도록 보장합니다
- 엔터프라이즈 레이블은 대량 업로드에 흔히 DDEX를 사용합니다
흔한 DDEX 표준:
- ERN(Electronic Release Notification): 신규 릴리스와 업데이트용
- MEAD(Media Enrichment and Description): 보강 메타데이터용
- DSR(Digital Sales Reporting): 사용료 명세서용
LabelGrid에서: 저희는 카탈로그 이전을 위한 DDEX 가져오기를 지원해, 메타데이터, ISRC, 릴리스 이력을 모두 보존하면서 다른 배급사에서 릴리스를 손쉽게 옮길 수 있게 합니다.
배급사(Distributor)
섹션 제목: “배급사(Distributor)”음악 배급사는 아티스트/레이블과 스트리밍 플랫폼을 잇는 다리입니다. 배급사는 음악을 전 세계 DSP에 올리는 데 필요한 기술적·사업적 요건을 처리합니다.
배급사가 하는 일:
- 음악 파일과 메타데이터를 플랫폼에 전달
- 릴리스가 각 플랫폼의 사양을 충족하도록 함
- 모든 플랫폼에서 여러분을 대신해 사용료를 수금
- 분석과 보고 제공
- 관리 업무 처리(내림, 업데이트, 수정)
배급사가 필요한 이유: 스트리밍 플랫폼은 개별 아티스트에게서 음악을 직접 받지 않습니다. 음악을 전달하려면 확립된 관계와 기술 인프라를 갖춘 배급사가 필요합니다.
배급사로서의 LabelGrid: 저희는 전 세계 스트리밍 플랫폼에 전달하고, 모든 기술 요건을 처리하며, 사용료를 수금하고, 상세한 분석을 제공합니다. 그러면서도 권리는 여러분 손에 남겨 둡니다.
DSP
섹션 제목: “DSP”DSP(Digital Service Provider, 디지털 서비스 제공자)는 스트리밍이든 다운로드든 소비자에게 디지털 음악을 제공하는 모든 플랫폼을 가리키는 업계 용어입니다.
주요 DSP에는 다음이 포함됩니다.
- 스트리밍: Spotify, Apple Music, Amazon Music, YouTube Music, Deezer, TIDAL, Pandora
- 다운로드 스토어: iTunes, Amazon, Beatport, Bandcamp
- 영상 플랫폼: YouTube(Content ID 포함)
- 소셜 미디어: TikTok, Instagram, Facebook
이 용어가 중요한 이유: “DSP에 배급”이나 “DSP 요건”이라는 말을 들으면, 음악을 이 플랫폼들에 올린다는 뜻입니다. DSP마다 메타데이터 요건, 오디오 사양, 전달 일정이 조금씩 다릅니다.
LabelGrid를 통해: 저희는 전 세계 DSP로의 전달을 처리하며, 플랫폼마다의 기술 요건을 대신 관리해 드립니다.
레이블 카피(Label Copy)
섹션 제목: “레이블 카피(Label Copy)”레이블 카피는 릴리스에 따라붙는 모든 문자 정보, 즉 전통적으로 실물 앨범 패키지에 표시되던 모든 내용을 가리킵니다. 누가 무엇을 했고 누가 무엇을 소유하는지에 대한 완전한 기록입니다.
레이블 카피에 포함되는 것:
- 트랙 제목과 재생 시간
- 아티스트 크레딧(메인, 피처링, 참여)
- 작곡가·작곡 크레딧과 분배
- 프로듀서 크레딧
- 저작권 표시(P-라인과 C-라인)
- 출판사 정보
- 각 트랙의 ISRC 코드
- 릴리스의 UPC/EAN
- 발매일과 카탈로그 번호
완전함이 중요한 이유: 완전한 레이블 카피는 모두가 올바른 크레딧을 받고, 더 중요하게는 올바른 정산을 받도록 보장합니다. 크레딧이 누락되거나 잘못되면 사용료를 잃을 수 있습니다.
메타데이터(Metadata)
섹션 제목: “메타데이터(Metadata)”메타데이터는 오디오 자체를 제외하고 음악에 따라붙는 모든 정보입니다. 스트리밍 플랫폼이 무엇을 표시할지, 음악을 어떻게 분류할지, 어떻게 여러분이 정산받도록 할지를 아는 방법입니다.
메타데이터의 유형:
- 서술적: 제목, 아티스트 이름, 앨범 이름, 장르
- 식별자: ISRC, UPC, 카탈로그 번호
- 크레딧: 작곡가, 프로듀서, 실연자, 기여자
- 권리: 저작권 정보, P-라인, C-라인
- 기술적: 오디오 포맷, 재생 시간, 트랙 번호
- 상업적: 발매일, 지역, 가격
정확성이 중요한 이유:
- 잘못된 메타데이터 = 잃어버린 사용료
- 부실한 메타데이터 = 팬이 음악을 찾기 더 어려움
- 일관되지 않은 메타데이터 = 흩어진 아티스트 프로필
모범 사례:
- 모든 이름의 철자를 두 번 확인하세요
- 일관된 아티스트 이름 표기를 사용하세요
- 모든 기여자와 그 역할을 포함하세요
- 제출 전에 ISRC를 확인하세요
PRO
섹션 제목: “PRO”PRO(공연권 단체, Performing Rights Organization)는 음악이 공개적으로 공연될 때 작곡가와 출판사를 대신해 사용료를 수금합니다. “공개 공연”에는 라디오 방송, TV 방송, 공연장, 스트리밍이 포함됩니다.
지역별 주요 PRO:
- 미국: ASCAP, BMI, SESAC, GMR
- 영국: PRS for Music
- 캐나다: SOCAN
- 독일: GEMA
- 프랑스: SACEM
- 스페인: SGAE
- 호주: APRA AMCOS
작동 방식:
- 작곡가/출판사가 자신의 저작물을 PRO에 등록합니다
- PRO가 공개 공연(라디오, 스트리밍, 공연장)을 모니터링합니다
- 음악을 사용하는 사업자로부터 라이선스 비용을 수금합니다
- 공연 데이터를 바탕으로 회원에게 사용료를 배분합니다
중요한 구분: PRO는 작곡가(작곡 권리)를 위해 수금합니다. 스트리밍의 녹음 사용료는 배급사를 통해 들어옵니다(여기에 LabelGrid가 관여합니다).
모범 사례:
- 본인 국가의 PRO에 등록하세요
- 모든 곡을 PRO에 등록하세요
- 릴리스에서 작곡가 크레딧을 표기할 때 PRO 정보를 포함하세요
사용료와 정산
섹션 제목: “사용료와 정산”수익, 사용료, 정산 구조에 관한 용어입니다.
선급금(Advance)
섹션 제목: “선급금(Advance)”선급금은 보통 배급 계약, 레이블 계약, 퍼블리싱 계약의 일부로 아티스트에게 미리 지급되는 금액입니다. 본질적으로 앞으로 벌어들일 것으로 예상되는 사용료를 미리 지급하는 것입니다.
주요 특징:
- 음악이 수익을 내기 전에 미리 지급됨
- 향후 사용료 수익에서 회수 가능
- 대출이 아님(음악 성과가 저조해도 갚지 않음)
- 금액은 예상 수익 잠재력을 기준으로 책정됨
장점:
- 녹음, 마케팅, 생활비를 위한 즉각적인 자금
- 음악 성과와 관계없이 보장된 금액
단점:
- 선급금이 회수될 때까지 추가 사용료가 없음
- 더 긴 계약 기간이 따라올 수 있음
- 유연성이 제한될 수 있음
협상 팁: 선급금 규모는 흔히 계약 조건과 연동됩니다. 선급금이 클수록 더 긴 계약 기간이나 더 낮은 사용료율을 뜻할 수 있습니다.
기계적 사용료(Mechanical Royalties)
섹션 제목: “기계적 사용료(Mechanical Royalties)”기계적 사용료는 작곡이 스트림, 다운로드, CD, 바이닐로 재현될 때마다 작곡가와 출판사에게 지급되는 금액입니다.
이름의 유래: 이 용어는 자동 연주 피아노와 오르골, 즉 음악의 “기계적” 재현에서 비롯되었습니다.
누가 받는가: 작곡가와 그 출판사(반드시 녹음 아티스트가 아니라 곡을 쓴 사람).
스트리밍에서의 작동 방식:
- 스트림마다 기계적 사용료(작곡에 대한)와 녹음 사용료(마스터에 대한)가 함께 발생합니다
- 미국에서는 스트리밍의 기계적 사용료를 MLC(Mechanical Licensing Collective)가 수금합니다
- 요율은 국가와 플랫폼에 따라 다릅니다
중요한 구분:
- 녹음 사용료는 배급사(LabelGrid)를 통해 들어옵니다
- 작곡에 대한 기계적 사용료는 별도의 경로로 작곡가/출판사에게 갑니다
- 발매하는 곡을 직접 썼다면 두 유형 모두에 대한 자격이 있을 수 있습니다
순수입(Net Receipts)
섹션 제목: “순수입(Net Receipts)”순수입은 스트리밍 플랫폼과 스토어가 수수료와 공제를 뗀 뒤 실제로 받는 금액입니다. 여러분의 사용료를 계산하는 출발점입니다.
작동 방식:
- 스트리밍 플랫폼이 (구독, 광고, 판매에서) 수익을 거둡니다
- 자사 몫과 수수료를 공제합니다
- 나머지(순수입)를 배급사에 지급합니다
- 배급사가 이 금액을 기준으로 여러분의 사용료를 계산합니다
왜 중요한가: “순수입 기준 사용료”라고 하면, 여러분의 비율이 어떤 이론적 총액이 아니라 배급사가 실제로 받은 금액에서 계산된다는 뜻입니다.
투명성: LabelGrid는 사용료 명세서에 상세한 내역을 제공해, 수익이 정확히 어떻게 계산되는지 확인할 수 있게 합니다.
공연 사용료(Performance Royalties)
섹션 제목: “공연 사용료(Performance Royalties)”공연 사용료는 곡이 공개적으로 공연될 때 지급되는 금액입니다. 여기에는 라디오 방송, TV 방송, 공연장 라이브 공연, 사업장 배경 음악, 스트리밍이 포함됩니다.
누가 받는가: 작곡가와 출판사(작곡 권리자).
누가 수금하는가: ASCAP, BMI, PRS, SOCAN 등의 공연권 단체(PRO).
작동 방식:
- 음악을 공개적으로 트는 사업자(공연장, 라디오 방송국, 스트리밍 서비스)가 PRO에 포괄 라이선스를 지불합니다
- PRO가 어떤 곡이 공연되는지 추적합니다
- 공연 데이터를 바탕으로 등록된 작곡가에게 사용료를 배분합니다
중요: 공연 사용료를 받으려면 다음을 해야 합니다.
- PRO에 등록할 것
- 곡을 그 PRO에 등록할 것
스트리밍 공연 사용료: 곡이 스트리밍되면 공연 사용료(여러분의 PRO가 수금)와 기계적 사용료(별도로 수금)가 함께 발생합니다. 녹음 사용료는 LabelGrid를 통해 들어옵니다.
회수(Recoupment)
섹션 제목: “회수(Recoupment)”회수는 아티스트의 향후 사용료 수익에서 선급금을 되찾는 과정입니다. 미리 지급을 제공하는 음반 계약과 배급 계약에서 일반적인 관행입니다.
작동 방식:
- 아티스트가 선급금(미리 지급)을 받습니다
- 음악이 사용료를 벌어들이면, 그 수익이 선급금을 “갚는” 데 쓰입니다
- 선급금이 전부 회수되면 아티스트가 다시 사용료를 받기 시작합니다
이해해야 할 점:
- 회수는 빚이 아닙니다. 음악이 충분히 벌지 못해도 돈을 갚지 않습니다
- 다만 선급금이 메워질 때까지 추가 사용료를 받지 못할 뿐입니다
- 계약마다 회수 조건이 다릅니다(요율, 무엇이 회수에 산입되는지)
예시: 사용료율 80%로 선급금 $10,000. 음악이 $15,000를 법니다. 처음 $10,000로 선급금을 회수하고, 그 뒤 나머지 $5,000의 80%($4,000)를 받습니다.
사용료 분배(Royalty Split)
섹션 제목: “사용료 분배(Royalty Split)”사용료 분배는 녹음이나 곡의 수익을 그 창작에 기여한 모든 사람에게 어떻게 나눌지 정하는 것입니다.
분배할 수 있는 것:
- 녹음 사용료(스트림과 판매에서)
- 작곡/퍼블리싱 사용료(작곡에서)
- 프로듀서 사용료
- 레이블 몫
흔한 시나리오:
- 솔로 아티스트가 100% 보유
- 밴드가 균등 분배(4인조면 각자 25%)
- 아티스트/프로듀서 분배(80/20 또는 90/10)
- 다양한 분배 구조의 레이블 계약
모범 사례:
- 음악을 발매하기 전에 분배에 합의하세요
- 합의를 서면으로 받으세요
- 모든 기여자를 고려하세요: 공동 작곡가, 피처링 아티스트, 프로듀서
- 협업자가 바뀌면 분배를 업데이트하세요
LabelGrid에서: 릴리스나 트랙별로 사용료 분배를 설정할 수 있으며, 저희가 그 비율에 따라 정산을 자동으로 배분합니다.
명세 기간(Statement Period)
섹션 제목: “명세 기간(Statement Period)”명세 기간은 사용료 보고서가 다루는 특정 기간입니다. 그 기간에 발생한 모든 수익, 스트림, 판매를 보여 줍니다.
흔한 명세 기간:
- 월간(최신 배급에서 가장 일반적)
- 분기별(전통적인 레이블 회계)
포함되는 내용:
- 플랫폼별·지역별 스트림
- 발생한 수익
- 트랙별 상세 내역
- 통화 환산(해외 수익의 경우)
시점 참고: 스트림이 발생한 시점과 명세서에 나타나는 시점 사이에는 항상 지연이 있습니다. DSP가 자체 회계 주기를 마감한 뒤 수익을 보고하기 때문입니다.
LabelGrid에서: 저희는 플랫폼, 지역, 트랙별 상세 내역과 함께 월간 명세서를 제공해, 수익이 어디서 나오는지 쉽게 파악할 수 있게 합니다.
권리와 라이선스
섹션 제목: “권리와 라이선스”저작권, 라이선스, 소유권 용어입니다.
C-라인(C-Line)
섹션 제목: “C-라인(C-Line)”C-라인(©)은 바탕이 되는 작곡, 즉 곡 자체(멜로디, 가사, 편곡)에 대한 저작권 표시입니다. 누가 퍼블리싱 권리를 소유하는지 나타냅니다.
형식: © [연도] [소유자 이름]
- 예시: © 2026 Luna Martinez
- 예시: © 2026 Stellar Publishing
© 기호: 이 보편적인 저작권 기호는 작곡(과 그 밖의 창작물)을 포괄합니다. 음원만을 다루는 ℗와는 다릅니다.
C-라인에 들어가는 사람:
- 작곡가 또는 그 출판사
- 작곡가가 여럿이면: ”© 2026 Writer A, Writer B” 또는 출판사 이름
- 본인이 곡을 썼다면: 본인의 법적 이름이나 퍼블리싱 법인
연도: 작곡이 처음 발표된 연도.
P-라인 vs C-라인:
- P-라인(℗): 녹음(마스터)을 누가 소유하는지
- C-라인(©): 작곡(퍼블리싱)을 누가 소유하는지
- 독립 아티스트는 둘이 같은 경우가 많지만 항상 그렇지는 않습니다
LabelGrid에서: P-라인과 C-라인 모두 릴리스의 필수 메타데이터입니다. 둘이 같을 수도(둘 다 소유), 다를 수도(커버곡, 계약된 경우) 있습니다.
마스터(Master)
섹션 제목: “마스터(Master)”“마스터”는 음악에서 서로 관련된 두 가지 의미를 가집니다.
1. 마스터 녹음: 믹스와 마스터링을 마치고 배급할 준비가 된 최종 완성 오디오 파일. 여러분 녹음의 결정판입니다.
2. 마스터 권리: 그 특정 음원에 대한 소유권. 마스터를 소유한 사람이 그 녹음의 사용, 라이선스, 수익화를 통제합니다.
보통 누가 마스터를 소유하는가:
- 독립 아티스트는 보통 자신의 마스터를 소유합니다
- 계약된 아티스트는 마스터 소유권을 레이블에 넘길 수 있습니다(계약에 따라 다름)
- 고용 저작(work-for-hire) 녹음은 이를 의뢰한 사람이 소유합니다
소유권이 중요한 이유:
- 라이선스에 대한 통제(싱크 계약, 샘플, 리믹스)
- 녹음 사용료를 직접 수령
- 카탈로그를 이전하거나 판매할 수 있는 능력
- 음악의 장기적 가치
LabelGrid와 함께라면: 마스터의 소유권 100%를 그대로 유지합니다. 저희는 배급과 수익화를 돕지만 권리는 여러분의 것으로 남습니다.
마스터 권리(Master Rights)
섹션 제목: “마스터 권리(Master Rights)”마스터 권리는 특정 음원, 즉 곡을 재생할 때 들리는 실제 오디오 파일에 대한 소유권입니다. 이는 바탕이 되는 곡(멜로디와 가사)을 다루는 퍼블리싱 권리와 별개입니다.
마스터 권리가 통제하는 것:
- 녹음의 배급과 판매
- 녹음에서 나오는 스트리밍 사용료
- 싱크 라이선스(영화, TV, 광고)
- 2차적 저작물 제작(리믹스, 샘플)
마스터 vs. 퍼블리싱 권리 예시: Aretha Franklin이 “Respect”를 녹음했을 때, 그녀는 자신의 녹음에 대한 마스터 권리를 소유했습니다. 하지만 그 곡을 쓰고 원래 녹음한 Otis Redding은 작곡에 대한 퍼블리싱 권리를 보유했습니다. Aretha의 버전이 재생되면 둘 다 사용료를 받습니다.
독립 아티스트: LabelGrid를 통해 자기 음악을 녹음하고 발매하면, 보통 마스터 권리(여러분의 녹음)와 퍼블리싱 권리(직접 썼다면)를 모두 소유해 완전한 통제권을 갖습니다.
기계적 사용 라이선스(Mechanical License)
섹션 제목: “기계적 사용 라이선스(Mechanical License)”기계적 사용 라이선스는 다른 사람의 음악 작곡을 복제하고 배급할 권한을 부여합니다. 이 이름은 자동 연주 피아노 롤이나 오르골 같은 초기의 “기계적” 재현에서 비롯되었습니다.
필요한 경우:
- 커버곡 녹음(다른 사람 곡의 본인 버전)
- 작곡 샘플링(다른 곡의 멜로디/가사 사용)
- 커버의 실물 상품(CD, 바이닐) 제작
필요 없는 경우:
- 본인의 오리지널 작곡 녹음
- 라이브 공연(다른 라이선스로, 공연장이 처리)
받는 방법:
- Harry Fox Agency, Songfile, Easy Song Licensing 같은 서비스
- 출판사와의 직접 협상
- 일부 배급사가 라이선스 서비스를 제공
비용: 기계적 사용 라이선스는 법으로 정해진 법정 요율(미국)이나 협의 요율을 가집니다. 배급 단위당 비용을 예상하세요.
중요: 배급 전에 라이선스가 필요합니다. 정식 라이선스 없이 커버를 발매하면 내림과 법적 문제로 이어질 수 있습니다.
인접권(Neighboring Rights)
섹션 제목: “인접권(Neighboring Rights)”인접권(“관련 권리”라고도 함)은 자신의 녹음이 공개적으로 공연될 때 보상받을 실연자와 음반사의 권리입니다. 작곡가가 보유하는 전통적 저작권 “옆에”(인접해) 존재합니다.
누가 혜택을 받는가:
- 실연 아티스트(녹음에 참여한 가수, 연주자)
- 음반사(마스터 권리자)
무엇이 정산을 촉발하는가:
- 녹음의 라디오 방송
- TV 방송
- 공연장, 매장 등의 공개 공연
- 일부 스트리밍(국가에 따라 다름)
지역별 차이: 인접권은 전 세계적으로 다르게 인정됩니다.
- 유럽, 영국, 캐나다, 호주, 일본에서 강하게 인정
- 미국에서는 전통적인 라디오에 대해 인정하지 않음(다만 스트리밍은 산입)
수금: PPL(영국), SoundExchange(미국 디지털), SENA(네덜란드) 같은 단체가 이 사용료를 수금합니다. 아티스트는 정산받으려면 등록해야 합니다.
왜 중요한가: 인접권은 특히 라디오 방송이 있는 녹음에서 상당한 수익원이 될 수 있습니다. 많은 아티스트가 자신에게 이 사용료를 받을 권리가 있다는 사실을 모릅니다.
P-라인(P-Line)
섹션 제목: “P-라인(P-Line)”P-라인(℗)은 음원, 즉 포노그램에 대한 저작권 표시입니다. 누가 마스터 녹음을 소유하며 저작권이 언제 성립했는지 나타냅니다.
형식: ℗ [연도] [소유자 이름]
- 예시: ℗ 2026 Horizon Records
- 예시: ℗ 2026 Luna Martinez
℗ 기호: 원 안의 “P”는 “포노그램”(음원)을 뜻합니다. 작곡과 그 밖의 저작물을 다루는 ©와는 다릅니다.
P-라인에 들어가는 사람:
- 음원의 소유자(마스터 권리자)
- 독립 아티스트는: 보통 본인 이름이나 아티스트 이름
- 계약된 아티스트는: 보통 음반사
연도: 녹음이 처음 발표/발매된 연도.
왜 중요한가:
- 저작권 소유에 대한 법적 표시
- 배급에 필요한 메타데이터
- 권리에 대한 공적 기록을 성립시킴
LabelGrid에서: 릴리스를 만들 때 P-라인 정보를 입력합니다. 누가 녹음을 소유하는지 정확히 반영하도록 하세요.
퍼블리싱 권리(Publishing Rights)
섹션 제목: “퍼블리싱 권리(Publishing Rights)”퍼블리싱 권리는 바탕이 되는 음악 작곡, 즉 누가 녹음하든 “곡”을 이루는 멜로디, 가사, 음악 편곡에 대한 소유권입니다.
퍼블리싱 권리가 통제하는 것:
- 누가 곡을 녹음할 수 있는지(기계적 사용 라이선스)
- 싱크 라이선스(시각 미디어에 곡 사용)
- 공연 사용료(라디오, TV, 스트리밍)
- 인쇄권(악보)
출판사와 작곡가:
- 작곡가가 작곡을 만들고 처음에 퍼블리싱 권리를 소유합니다
- 출판사는 이 권리의 관리(라이선스, 수금, 홍보)를 돕습니다
- 퍼블리싱 계약은 흔히 소유권 공유나 관리권 양도를 수반합니다
분배: 퍼블리싱 수익은 보통 다음과 같이 나뉩니다.
- 50% “작곡가 몫”(항상 작곡가에게 감)
- 50% “출판사 몫”(출판사에게, 자가 출판이면 작곡가에게)
독립 아티스트의 경우: 곡을 직접 썼다면 퍼블리싱 권리를 소유합니다. 직접 관리하거나 퍼블리싱 관리자와 협력해 전 세계 사용료 수금을 도울 수 있습니다.
싱크 라이선스(Sync License)
섹션 제목: “싱크 라이선스(Sync License)”싱크(동기화) 라이선스는 음악을 시각 미디어와 함께 사용할, 즉 오디오를 영상에 “싱크”할 권한을 부여합니다. 영화, TV 프로그램, 광고, 비디오 게임, 온라인 영상을 포괄합니다.
라이선스 두 개 필요: 싱크 사용에는 보통 두 개의 별도 라이선스가 필요합니다.
- 싱크 라이선스: 출판사로부터(작곡 권리)
- 마스터 사용 라이선스: 레이블/아티스트로부터(녹음 권리)
싱크가 가치 있는 이유:
- 일회성 비용이 수백 달러에서 수십만 달러에 이를 수 있음
- 방송 공연에서 발생하는 지속적 사용료
- 음악에 대한 막대한 노출
- 명망 있는 사용 사례가 경력의 신뢰성을 쌓아 줌
싱크 사용을 따내는 방법:
- 음악 슈퍼바이저는 라이브러리, 피칭 서비스, 직접 제출을 통해 음악을 발굴합니다
- 음악이 제대로 등록되어 쉽게 라이선스할 수 있으면 도움이 됩니다
- 샘플/커버가 클리어된 품질 좋은 녹음이 필수입니다
독립 아티스트 팁: 권리를 깔끔하게 유지하고 라이선스 문의에 빠르게 응답하세요. 서류 처리를 신속히 하는 것이 사용 사례를 따내는 데 차이를 만들 수 있습니다.
기술과 오디오
섹션 제목: “기술과 오디오”오디오 포맷, 품질 사양, 기술 용어입니다.
ADM BWF
섹션 제목: “ADM BWF”ADM BWF(Audio Definition Model Broadcast Wave Format)는 Dolby Atmos 음악을 전달하는 데 쓰이는 파일 포맷입니다. 오디오와 함께, 소리가 3차원 공간의 어디에 위치해야 하는지를 설명하는 공간 메타데이터를 담고 있습니다.
ADM BWF 파일에 담기는 것:
- 오디오 채널(7.1.4 베드와 오브젝트)
- 공간 메타데이터(각 오디오 오브젝트의 위치, 이동, 크기)
- 파일에 내장된 기술 사양
기술 요건:
- 48 kHz 샘플 레이트
- 24비트 심도
- 오디오 오브젝트 최대 128개
- 일반적으로 7.1.4 베드 구성
ADM BWF 파일 만들기:
- Dolby Atmos Renderer에서 내보내기
- Logic Pro 10.7 이상에서 내보내기
- Atmos 프로덕션 스위트가 있는 Pro Tools에서 내보내기
전달: ADM BWF 파일은 LabelGrid로 Dolby Atmos 콘텐츠를 배급할 때 스테레오 마스터와 함께 전달됩니다.
AIFF
섹션 제목: “AIFF”AIFF(Audio Interchange File Format)는 Apple이 개발한 무압축 오디오 포맷입니다. 품질 면에서 WAV와 사실상 동등하며 Mac 기반 스튜디오에서 흔히 쓰입니다.
특징:
- 무압축(무손실)
- WAV와 동일한 품질
- Mac/Logic Pro 환경에서 흔히 사용
- 추가 메타데이터를 저장할 수 있음
AIFF vs. WAV:
- 둘 다 무압축, 완전 품질 포맷
- 둘 다 배급에 받아들여짐
- WAV가 더 폭넓게 호환됨
- AIFF는 일부 Apple/전문 워크플로에서 선호됨
LabelGrid 업로드의 경우:
- AIFF는 WAV와 함께 받아들여짐
- WAV와 품질 차이 없음
- DAW가 기본으로 내보내는 포맷을 쓰세요
비트 심도(Bit Depth)
섹션 제목: “비트 심도(Bit Depth)”비트 심도는 디지털 오디오의 다이내믹 레인지와 노이즈 플로어, 즉 녹음에서 가장 조용한 부분과 가장 큰 부분의 차이가 얼마나 클 수 있는지를 결정합니다.
흔한 비트 심도:
- 16비트: CD 품질, 96 dB 다이내믹 레인지, 최종 배급 표준
- 24비트: 전문 표준, 144 dB 다이내믹 레인지, 녹음/믹싱에 선호
- 32비트 플로트: 최대 헤드룸, 최신 DAW의 처리에 사용
배급의 경우:
- 최소: 16비트
- 권장: 24비트(대부분의 DSP가 이 품질을 보존)
- 고해상도 플랫폼: 24비트 권장
녹음에 24비트를 쓰는 이유: 여유 헤드룸이 녹음 중 클리핑을 막고 믹싱에 더 큰 유연성을 줍니다. 필요하면 언제든 전달용으로 16비트로 변환할 수 있습니다.
모범 사례: 24비트로 녹음하고, 가능하면 24비트로 전달하세요. 최신 스트리밍 플랫폼은 점점 더 고해상도 오디오를 지원합니다.
디더링(Dithering)
섹션 제목: “디더링(Dithering)”디더링은 비트 심도를 줄일 때(예: 24비트에서 16비트로 변환) 소량의 노이즈를 더하는 과정입니다. 이 노이즈는 양자화 오차라는 불쾌한 디지털 왜곡을 막아 실제로 오디오 품질을 개선합니다.
디더링이 필요한 경우:
- 24비트에서 16비트로 변환(CD나 일부 전달 포맷용)
- 세션보다 낮은 비트 심도로 최종 마스터 내보내기
- 비트 심도를 줄이는 모든 경우
디더링이 필요 없는 경우:
- 세션과 같은 비트 심도로 내보내기
- 24비트로 전달(이제 대부분의 DSP가 받아들임)
- 전 과정을 32비트 플로트로 작업
디더 유형:
- POW-r, MBIT+, UV22HR 등 각각 미묘한 음향 차이가 있음
- 대부분 일반적인 청취에서는 구별되지 않는 결과를 냄
모범 사례: 24비트로 마스터링하고 전달한다면(저희가 권장하는 방식) 디더링이 전혀 필요 없을 수 있습니다. 16비트로 전달해야 한다면 체인의 마지막 단계로 디더를 적용하세요.
Dolby Atmos
섹션 제목: “Dolby Atmos”Dolby Atmos는 음악을 위한 대표적인 공간 음향 포맷으로, 소리가 청취자를 둘러싼 3차원 공간에 존재하는 몰입형 경험을 만듭니다.
작동 방식:
- 소리가 3D 공간의 “오브젝트”로 배치됩니다
- 시스템이 청취자의 재생 환경에 맞춰 오디오를 렌더링합니다
- 호환 헤드폰의 헤드 트래킹은 움직여도 소리가 “제자리에 머무르게” 합니다
배급의 경우:
- ADM BWF 파일 포맷 필요
- 스테레오 마스터와 별도로 전달
- 구체적인 기술 요건(7.1.4 베드, 오브젝트 등)
플랫폼 지원:
- Apple Music(Atmos 콘텐츠에 대한 대대적 추진)
- Amazon Music HD
- TIDAL
시작하기:
- 도구: Dolby Atmos Music Panner, Logic Pro 10.7 이상, Atmos 렌더러가 있는 Pro Tools
- 고려: 전문 Atmos 믹싱 엔지니어와 작업하기
- 전달: 스테레오 릴리스와 함께 LabelGrid를 통해
FLAC
섹션 제목: “FLAC”FLAC(Free Lossless Audio Codec)는 원본 오디오 품질을 100% 보존하면서 파일 크기를 줄이는 압축 오디오 포맷입니다. 품질 손실 없이 더 작은 파일이라는, 두 마리 토끼를 잡은 포맷입니다.
특징:
- 무손실 압축(품질 손실 없음)
- 보통 WAV보다 50~60% 작음
- 오픈 소스, 로열티 프리 포맷
- 폭넓은 호환성
FLAC vs. MP3:
- FLAC: 무손실, 더 큰 파일, 완전 품질
- MP3: 손실, 더 작은 파일, 영구적으로 떨어진 품질
배급의 경우:
- FLAC는 LabelGrid와 대부분의 DSP가 받아들임
- 플랫폼은 자사 스트리밍 포맷으로 트랜스코딩
- 디코딩 후 WAV와 동등한 품질
FLAC를 쓸 때:
- 저장 공간/대역폭이 걱정될 때
- 보관용(WAV보다 작고 완전 품질)
- WAV 업로드가 너무 느릴 때
모범 사례: WAV로 마스터링하고, 필요하면 FLAC로 보관하며, 둘 중 어느 포맷으로든 업로드하세요.
LUFS
섹션 제목: “LUFS”LUFS(Loudness Units Full Scale)는 체감 음량, 즉 트랙이 피크 레벨이 아니라 사람 귀에 실제로 얼마나 크게 들리는지를 측정합니다. 스트리밍 플랫폼은 LUFS 기반 정규화로 모든 곡을 비슷한 체감 음량으로 유지합니다.
플랫폼 정규화 목표값:
- Spotify: -14 LUFS(더 큰 트랙은 줄일 수 있음)
- Apple Music: -16 LUFS
- YouTube: -14 LUFS
- TIDAL: -14 LUFS
- Amazon Music: -14 LUFS
마스터링에 의미하는 것:
- -14 LUFS보다 크게 마스터링한 트랙은 음량이 낮춰집니다
- 이로 인해 “크게” 마스터링하는 이점이 사라집니다
- 적절한 레벨로 마스터링한 트랙이 더 다이내믹하게 들립니다
권장 사항:
- 스트리밍용으로는 통합 -14 LUFS 정도를 목표로 하세요
- 음량을 위해 다이내믹스를 희생하지 마세요. 어차피 플랫폼이 정규화합니다
- 라우드니스 미터 플러그인으로 마스터를 확인하세요
음량 전쟁은 끝났습니다: 스트리밍 시대에는 다이내믹하고 잘 마스터링된 트랙이 과도하게 압축된 “큰” 마스터보다 더 좋게 들리는 경우가 많습니다. 어차피 플랫폼이 모든 것을 비슷한 레벨로 맞추기 때문입니다.
샘플 레이트(Sample Rate)
섹션 제목: “샘플 레이트(Sample Rate)”샘플 레이트는 디지털 녹음 중 오디오 신호를 초당 몇 번 측정(샘플링)하는지를 뜻합니다. 샘플 레이트가 높을수록 특히 고주파에서 더 많은 디테일을 담아냅니다.
흔한 샘플 레이트:
- 44.1 kHz: CD 품질 표준, 대부분의 청취자에게 충분
- 48 kHz: 영상/영화 오디오 표준, 흔한 전문 포맷
- 88.2/96 kHz: 고해상도 오디오
- 176.4/192 kHz: 초고해상도, 보관 품질
배급의 경우: 대부분의 DSP는 44.1 kHz 이상을 받아들입니다. 저희가 권장하는 것은 다음과 같습니다.
- 최소: 44.1 kHz
- 권장: 48 kHz 이상
- 고해상도 스트리밍: 96 kHz(Apple Music, Amazon Music HD 같은 플랫폼용)
모범 사례: 본인 환경에서 현실적으로 가능한 가장 높은 샘플 레이트로 녹음하고 믹싱하세요(최소 48 kHz 권장). 전달용으로 다운샘플링하기는 쉽지만, 나중에 디테일을 더할 수는 없습니다.
공간 음향(Spatial Audio)
섹션 제목: “공간 음향(Spatial Audio)”공간 음향은 3차원 사운드 경험을 만드는 몰입형 오디오 포맷입니다. 전통적인 스테레오(좌우)와 달리, 공간 음향은 위, 아래, 뒤를 비롯해 청취자를 둘러싼 모든 곳에 소리를 배치합니다.
주요 포맷:
- Dolby Atmos: 가장 폭넓게 지원되며 Apple Music, Amazon, TIDAL이 사용
- Sony 360 Reality Audio: Amazon, Deezer, TIDAL이 지원
공간 음향이 재생되는 곳:
- Apple Music(AirPods Pro, AirPods Max, 호환 스피커)
- Amazon Music HD
- TIDAL
- 지원되는 사운드바와 홈시어터 시스템
- 호환 헤드폰(헤드 트래킹 포함)
공간 음향 만들기:
- 전문 믹싱 도구가 필요(Dolby Atmos Production Suite, Logic Pro)
- 별도의 공간 음향 파일(ADM BWF 포맷)을 전달해야 함
- 추가적인 마스터링 전문성이 필요
할 만한 가치가 있을까? 공간 음향은 특히 Apple Music에서 빠르게 성장하고 있습니다. 일찍 도입한 사람은 전용 공간 음향 플레이리스트와 카테고리에서 노출을 얻습니다.
WAV
섹션 제목: “WAV”WAV(Waveform Audio File Format)는 완전한 오디오 품질을 보존하는 무압축 오디오 포맷입니다. 전문 오디오에서 가장 폭넓게 호환되는 포맷입니다.
특징:
- 무압축(무손실)
- 최대 품질 보존
- 큰 파일 크기(44.1/16 기준 분당 약 10 MB)
- 보편적인 호환성
WAV가 배급에 선호되는 이유:
- 압축으로 인한 품질 손실 없음
- 플랫폼이 필요한 어떤 포맷으로든 트랜스코딩 가능
- 전달의 업계 표준
- 라이선스 문제 없음(일부 코덱과 달리)
LabelGrid 업로드의 경우:
- WAV가 저희가 선호하는 업로드 포맷
- 44.1 kHz 이상, 16비트 또는 24비트
- 스테레오 포맷
다른 포맷을 쓸 때:
- FLAC: WAV보다 작고 여전히 무손실, LabelGrid가 받아들임
- AIFF: WAV와 동등하며 Mac 시스템에서 흔함
- MP3: 배급 업로드에는 절대 쓰지 마세요(손실 압축)
배급 과정
섹션 제목: “배급 과정”음악 발매와 배급에 관한 용어입니다.
Explicit(수위 높은 콘텐츠)
섹션 제목: “Explicit(수위 높은 콘텐츠)”Explicit 콘텐츠는 욕설, 성적 내용, 폭력, 마약 관련 언급 등 모든 청중에게 적합하지 않은 자료를 담고 있습니다. 플랫폼이 올바르게 처리하도록 릴리스를 정확히 표시해야 합니다.
explicit으로 간주되는 것:
- 욕설과 강한 표현
- 노골적인 성적 내용
- 노골적인 폭력 언급
- 구체적인 마약 사용 묘사
올바른 표시가 중요한 이유:
- 플랫폼 준수: 일부 스토어는 explicit 콘텐츠에 대한 규칙이 있음
- 자녀 보호: 가정이 적절히 필터링하도록 도움
- 지역별 노출: 일부 지역은 explicit 콘텐츠를 제한
- 법적 요건: 일부 지역은 explicit 라벨을 요구
LabelGrid에서 표시하기:
- 트랙 단위로 설정(트랙마다 다를 수 있음)
- “Explicit” = 수위 높은 콘텐츠 포함
- “Clean” = explicit 콘텐츠 없음 또는 편집된 버전
- “Not Applicable” = 인스트루멘털이나 순수 음성 콘텐츠
클린 버전: explicit 버전과 클린 버전을 모두 발매한다면 다음과 같아야 합니다.
- 같은 ISRC를 써야 하나요? 아니요. 다른 버전에는 다른 ISRC가 필요합니다
- 명확히 라벨을 붙이세요: 편집 버전은 “Song Title (Clean)”
- 별개의 릴리스나 별개의 트랙으로 제출하세요
리드 타임(Lead Time)
섹션 제목: “리드 타임(Lead Time)”리드 타임은 릴리스를 배급에 제출한 시점과 스트리밍 플랫폼에 노출되는 시점 사이의 간격입니다. 리드 타임이 길수록 홍보 기회가 더 많아집니다.
최소 리드 타임:
- 절대 최소: 5~7일(스토어에 올리기만 할 때)
- 권장 최소: 2주(Release Radar, 프리세이브용)
- 최적: 3~4주(에디토리얼 검토, 마케팅 준비용)
리드 타임이 길수록 중요한 이유:
알고리즘을 위해:
- Release Radar(Spotify): 팔로워의 금요일 플레이리스트에 넣으려면 7일 이상 필요
- New Music Friday(알고리즘): 평가하려면 사전 통지 필요
에디토리얼 플레이리스트를 위해:
- 플랫폼 에디터는 몇 주 앞서 플레이리스트를 계획합니다
- 3~4주 리드 타임이면 그들이 듣고 검토할 시간이 생깁니다
- 일부 대형 플레이리스트는 몇 달 앞서 계획합니다
여러분의 마케팅을 위해:
- 프리세이브 캠페인을 준비할 시간
- 언론 보도와 블로그 소개를 위한 시간
- 소셜 미디어 분위기를 쌓을 시간
모범 사례: 4주를 표준 리드 타임으로 삼으세요. 급한 발매는 예외여야 하며 일상이 되어서는 안 됩니다.
피칭(Pitch)
섹션 제목: “피칭(Pitch)”피칭은 미발매 음악을 스트리밍 플랫폼 에디터에게 제출해 플레이리스트 검토를 받는 것입니다. 성공적인 피칭은 곡을 수백만 팔로워를 가진 에디토리얼 플레이리스트에 올릴 수 있습니다.
피칭 방법:
- Spotify: Spotify for Artists를 통해, 발매 최소 7일 전
- Apple Music: Apple Music for Artists를 통해
- 기타 플랫폼: 플랫폼마다 다름. 일부는 배급사를 통한 피칭을 받아들임
피칭에 포함할 내용:
- 장르와 분위기 설명
- 곡에 담긴 이야기
- 어울릴 것 같은 목표 플레이리스트
- 주목할 만한 언론 보도, 성과, 맥락
- 발매일과 마케팅 계획
에디터가 보는 것:
- 품질 좋은 작업과 작곡
- 아티스트의 성장(팬층 증가, 꾸준한 발매)
- 플레이리스트에 맞는 명확한 장르
- 설득력 있는 이야기나 후크
중요한 시점:
- 발매일 전에 반드시 피칭해야 함
- Spotify는 최소 7일을 요구. 2~4주가 더 좋음
- 너무 이른 것은 문제가 안 됨. 너무 늦으면 피칭할 수 없음
현실 직시: 에디토리얼 플레이리스트 입성은 경쟁이 치열합니다. 대부분의 릴리스는 선정되지 않습니다. 하지만 피칭은 무료이고 잠재적 이점이 크므로 언제나 해 볼 가치가 있습니다.
프리세이브(Pre-save)
섹션 제목: “프리세이브(Pre-save)”프리세이브는 팬이 발매 예정 릴리스를 노출되기 전에 자신의 라이브러리에 추가할 수 있게 해 줍니다. 발매일에 음악이 자동으로 나타나, 발매 첫날 스트림을 이끌어 내고 플랫폼 알고리즘에 참여 신호를 보냅니다.
작동 방식:
- 발매 예정 릴리스에 프리세이브 링크를 만듭니다
- 팬이 링크를 클릭해 라이브러리에 추가하도록 허용합니다
- 발매일에 음악이 그들의 Spotify 라이브러리, Apple Music 라이브러리 등에 자동으로 나타납니다
- 이용 가능하다는 알림을 받기도 합니다
프리세이브가 중요한 이유:
- 발매 첫날 스트림: 팬이 검색할 필요 없이 바로 듣습니다
- 알고리즘 신호: 강한 첫날 참여가 알고리즘 플레이리스트를 촉발할 수 있습니다
- Release Radar: Spotify는 팔로워가 저장한 트랙을 우선시합니다
- 충성도: 프리세이브하는 팬은 전반적으로 참여도가 높습니다
프리세이브 캠페인 만들기:
- LabelGrid가 프리세이브 링크 생성을 제공합니다
- 소셜 미디어, 이메일 목록, 웹사이트에 링크를 공유하세요
- 발매 2~4주 전에 프리세이브 캠페인을 진행하세요
팁: 참여를 극대화하려면 프리세이브를 독점 콘텐츠나 경품과 묶으세요.
내림(Takedown)
섹션 제목: “내림(Takedown)”내림은 스트리밍 플랫폼에서 릴리스를 삭제하는 것입니다. 자발적(음악을 내리고 싶을 때)일 수도, 필요에 의한 것(법적 문제)일 수도 있습니다.
내림의 유형:
자발적:
- 오래된 릴리스 삭제
- 아티스트와 레이블 간의 계약 분쟁
- 리브랜딩(예전 아티스트 이름의 음악 삭제)
- 품질 문제(더 나은 버전을 내고 싶을 때)
필요에 의한:
- 저작권 침해 신청(라이선스 없는 샘플, 커버)
- Content ID 분쟁
- 법적 요건
내림 과정:
- 배급사를 통해 요청 제출
- 배급사가 모든 DSP에 통지
- 플랫폼이 콘텐츠를 삭제(보통 24~48시간 이내)
- 모든 스토어에서 완전히 삭제되기까지 최대 2주 소요될 수 있음
중요한 고려 사항:
- 내림은 영구적일 수 있습니다. 요청 전에 신중히 생각하세요
- 쌓아 온 재생 수와 플레이리스트 입성을 잃게 됩니다
- 같은 콘텐츠를 다시 업로드하면 새 항목(다른 ISRC)이 생길 수 있습니다
LabelGrid를 통해: 내림 요청은 대시보드를 통해 제출할 수 있습니다. 저희가 모든 플랫폼과의 소통을 처리합니다.
플랫폼과 기능
섹션 제목: “플랫폼과 기능”스트리밍 플랫폼별 기능과 도구입니다.
Apple Music for Artists
섹션 제목: “Apple Music for Artists”Apple Music for Artists는 Apple Music에 음악이 있는 음악가를 위한 Apple의 분석 대시보드입니다. 스트리밍 데이터, 청취자 인사이트, Shazam 통계를 제공합니다.
볼 수 있는 것:
- 재생, 청취자, 곡 구매
- 청취자 인구통계(연령, 성별, 위치)
- 청취자가 음악을 발견하는 경로
- Shazam 데이터(곡이 Shazam되는 빈도)
- 도시 단위 지리 데이터
Shazam 인사이트: Apple이 Shazam을 인수했으므로 다음을 볼 수 있습니다.
- 곡의 Shazam 횟수
- 음악이 어디에서 Shazam되는지
- Shazam은 흔히 스트림에 앞서 일어남(선행 지표)
접근하는 방법:
- 음악이 Apple Music에 있어야 합니다
- Apple Music for Artists를 통해 아티스트 프로필 소유권을 인증합니다
- 신원을 확인합니다
- 웹 대시보드나 iOS 앱에 접근합니다
유용한 기능:
- Apple Music 재생 수를 보여 주는 웹사이트 임베드 위젯
- 릴리스 간 성과 비교
- 어떤 플레이리스트가 음악을 소개하는지 확인
- 원하는 기간으로 성과 추적
Discovery Mode
섹션 제목: “Discovery Mode”Discovery Mode는 아티스트가 더 낮은 사용료율을 받는 대가로 알고리즘 홍보를 늘리는 Spotify 홍보 도구입니다.
작동 방식:
- Discovery Mode에 넣을 특정 트랙을 선택합니다
- Spotify가 알고리즘 추천에서 그 트랙을 우선시합니다
- 홍보를 통해 발생한 스트림에 대해 더 낮은 사용료율을 받습니다
고려할 때:
- 탄력을 받고 있는 곡을 홍보할 때
- 오래된 카탈로그 트랙의 스트림을 쌓을 때
- 트랙의 바이럴 가능성을 시험할 때
고려 사항:
- 스트림당 사용료율이 낮아짐
- 본질적으로 사용료를 줄여 홍보 비용을 치르는 것
- 이미 참여가 있는 트랙에 가장 효과적
- 결과는 다양하며 성공이 보장되지 않음
접근하는 방법:
- Spotify for Artists 대시보드를 통해
- 인증된 아티스트 프로필 필요
- 이미 Spotify에 있는 트랙에 사용 가능
다른 관점: 줄어든 사용료가 그만한 가치가 없다고 보는 사람도 있고, 전략적 홍보에 유용하다고 보는 사람도 있습니다. 목표를 고려해 신중히 시험해 보세요.
에디토리얼 플레이리스트(Editorial Playlist)
섹션 제목: “에디토리얼 플레이리스트(Editorial Playlist)”에디토리얼 플레이리스트는 스트리밍 플랫폼 직원이 직접 큐레이션한 플레이리스트입니다. 알고리즘 플레이리스트와 달리 실제 사람이 무엇을 넣을지 고르므로, 입성이 경쟁적이지만 경력을 바꿀 수도 있습니다.
에디토리얼 플레이리스트 예시:
- Spotify: RapCaviar, Today’s Top Hits, New Music Friday, Indie Pop
- Apple Music: A-List Pop, New Music Daily, Breaking R&B
- Amazon: Brand New Music, Fresh Indie
에디토리얼이 중요한 이유:
- 막대한 팔로워 수(RapCaviar는 팔로워 1,500만 명 이상)
- 큐레이터의 인정이라는 보증
- 완전히 새로운 청중에게 소개될 수 있음
- 흔히 더 많은 알고리즘 플레이리스트 입성으로 이어짐
입성하는 방법:
- 플랫폼의 아티스트 도구(Spotify for Artists 등)를 통해 피칭하세요
- 발매일 2~4주 이상 전에 제출하세요
- 강한 작업 품질을 갖추세요
- 이야기를 설명하는 설득력 있는 피치를 쓰세요
- 직접 마케팅으로 탄력을 쌓으세요
현실: 에디토리얼 플레이리스트는 경쟁이 매우 치열합니다. 대부분의 릴리스는 선정되지 않습니다. 에디토리얼 피칭과 함께 알고리즘 성과와 팬층을 쌓는 데 집중하세요.
Release Radar
섹션 제목: “Release Radar”Release Radar는 매주 금요일 청취자에게 새 음악을 전하는 Spotify의 개인 맞춤 플레이리스트입니다. 팔로우하는 아티스트의 신규 릴리스와, 알고리즘이 좋아할 것으로 판단한 비슷한 아티스트의 곡을 담습니다.
Release Radar에 들어가는 방법:
- 팬이 Spotify에서 여러분을 팔로우해야 합니다
- 릴리스가 7일 이상 리드 타임으로 배급되어야 합니다
- 음악은 발매일 당일이나 그 이후의 금요일에 그들의 Release Radar에 나타납니다
왜 중요한가:
- 가장 참여도 높은 팬에게 보장된 노출
- 알고리즘 플레이리스트라 피칭이 필요 없이 자동
- 신규 릴리스의 스트리밍 탄력을 쌓음
- 강한 Release Radar 성과가 다른 알고리즘 플레이리스트를 촉발할 수 있음
Release Radar 극대화하기:
- Spotify 팔로워 수를 늘리세요(소셜 미디어, 웹사이트에서 링크)
- 항상 7일 이상의 리드 타임을 사용하세요
- 꾸준히 발매해 팬의 Release Radar에 계속 존재하세요
- 강한 팬 참여 신호가 알고리즘에서의 존재감을 높여 줍니다
중요: Release Radar는 사용자별로 개인 맞춤화됩니다. 분석에서 “Release Radar”를 하나의 플레이리스트로 보지는 못합니다. 스트림이 “알고리즘 플레이리스트”에서 나온 것으로 표시됩니다.
Spotify for Artists
섹션 제목: “Spotify for Artists”Spotify for Artists는 음악가를 위한 Spotify의 공식 대시보드입니다. Spotify 성과를 파악하고, 입지를 관리하고, 플레이리스트에 피칭하는 데 꼭 필요합니다.
핵심 기능:
분석:
- 실시간 및 과거 스트리밍 데이터
- 청취자 인구통계와 위치
- 플레이리스트 성과 추적
- 청취자가 음악을 발견하는 경로
프로필 관리:
- 아티스트 사진과 소개
- “Artist’s Pick”(프로필에 소개하는 콘텐츠)
- 플레이리스트 소개
- 공연 일정
플레이리스트 피칭:
- 발매 예정 릴리스를 에디토리얼 검토에 제출
- 에디터에게 음악과 이야기를 설명
- 피치 상태 추적
홍보 도구:
- Marquee(유료 홍보 기능)
- Discovery Mode
- Canvas(트랙용 영상 루프)
- 소셜 공유용 프로모 카드
접근하는 방법:
- 음악이 Spotify에 있어야 합니다
- artists.spotify.com으로 이동하세요
- 프로필 소유권을 인증하세요(신원 확인)
- 인증 체크 표시를 받으세요
팁: 첫 릴리스가 노출되기 전에 Spotify for Artists 접근 권한을 인증해 두면 첫날부터 피칭할 수 있습니다.
인증 아티스트(Verified Artist)
섹션 제목: “인증 아티스트(Verified Artist)”인증된 아티스트 프로필은 실제 아티스트나 그 팀이 소유권을 인증하고 확인받은 프로필입니다. Spotify 같은 플랫폼에서 체크 표시로 나타나며 중요한 기능을 잠금 해제합니다.
인증으로 잠금 해제되는 것:
- Spotify: 분석, 플레이리스트 피칭, 프로필 맞춤 설정, Canvas, Discovery Mode
- Apple Music: 분석, 프로필 맞춤 설정, 사전 추가 설정
- Amazon Music: 분석, 프로필 관리
- YouTube Music: 커뮤니티 게시물, 분석, 공식 아티스트 채널 기능
인증받는 방법:
- 플랫폼에 음악이 배급되어 있어야 합니다
- 플랫폼의 아티스트 도구(Spotify for Artists 등)로 이동하세요
- 프로필 소유권을 인증하세요
- 신원을 확인하세요(보통 소셜 미디어 링크나 이메일을 통해)
- 승인을 받으세요(보통 빠르며, 며칠 걸릴 때도 있음)
왜 중요한가:
- 필수 홍보 도구에 대한 접근
- 체크 표시가 팬의 신뢰를 쌓아 줌
- 플레이리스트 피칭에 필요
- 더 나은 아티스트 프로필 외관
시점 팁: 릴리스가 노출되기 전에 인증을 신청하면, 첫 릴리스를 플레이리스트에 피칭하고 첫날부터 분석을 추적할 수 있습니다.
콘텐츠 유형
섹션 제목: “콘텐츠 유형”다양한 음악 콘텐츠와 릴리스의 유형입니다.
커버곡(Cover Song)
섹션 제목: “커버곡(Cover Song)”커버곡은 다른 사람이 쓴 곡을 본인이 직접 녹음한 것입니다. 곡을 연주하고 녹음한 것은 본인이지만, 쓴 것은 본인이 아닙니다.
법적 요건: 커버곡을 배급하기 전에 반드시 기계적 사용 라이선스를 받아야 합니다. 이 라이선스가 작곡을 복제하고 배급할 법적 권한을 줍니다.
라이선스 받는 방법:
- Harry Fox Agency(HFA): 주요 라이선스 단체
- Easy Song Licensing: 사용하기 쉬운 서비스
- Songfile: 온라인 라이선스 플랫폼
- 출판사에서 직접: 맞춤 편곡이나 협상이 필요한 경우
라이선스가 포함하는 것:
- 디지털 배급(스트리밍, 다운로드)
- 실물 제작(CD, 바이닐)
- 싱크 사용이나 영상은 포함하지 않음
비용:
- 미국 법정 요율: 현재 단위당 약 9.1센트 또는 분당 1.75센트
- 보통 다운로드/스트림/복제 단위당 지불
중요한 구분:
- 커버곡: 기존 곡의 새 녹음(기계적 사용 라이선스 필요)
- 리믹스: 원래 녹음을 사용한 새 버전(마스터 라이선스 + 기계적 사용 라이선스 필요)
- 인터폴레이션: 멜로디/가사의 일부를 사용(작곡 라이선스 필요)
모범 사례: 배급에 제출하기 전에 라이선스를 받으세요. 라이선스 없는 커버를 발매하면 내림과 법적 문제로 이어질 수 있습니다.
EP(Extended Play)는 싱글과 정규 앨범 사이의 릴리스 형식입니다. 정의는 플랫폼마다 조금씩 다르지만 일반적인 규칙이 적용됩니다.
EP로 인정되는 것:
- 총 재생 시간이 30분 미만인 4~6곡
- 또는 1~3곡 중 적어도 한 곡이 10분 이상
EP가 아닌 것:
- 짧은 1~3곡 = 싱글
- 7곡 이상 = 앨범
- 30분이 넘는 4~6곡 = 앨범
EP를 발매하는 이유:
- 앨범에 헌신하지 않으면서 싱글보다 많은 콘텐츠
- 정규 앨범 전에 새로운 방향을 시험
- 앨범 사이에 발매 탄력 유지
- 팬에게 하나로 묶인 작품을 제공
플랫폼 분류: 플랫폼은 트랙 수와 재생 시간을 기준으로 자동 분류합니다. 위 규칙은 안내이며, 정확한 분류는 조금씩 다를 수 있습니다.
전략 팁: EP는 탄력을 쌓는 데 좋을 수 있습니다. 정규 앨범에 헌신하기 전에 최고의 트랙으로 EP를 내거나, EP로 자신의 예술성의 다른 면을 탐색해 보세요.
기능성 오디오(Functional Audio)
섹션 제목: “기능성 오디오(Functional Audio)”기능성 오디오는 예술적 감상이 아니라 실용을 목적으로 만든 콘텐츠, 즉 수면 사운드, 백색 소음, 명상 음악, 공부 비트, 자연 소리 등 유사한 앰비언트 콘텐츠를 가리킵니다.
플랫폼 규칙(DSP마다 다름):
- 최소 트랙 길이(일부는 1분 이상 요구)
- 명명 규칙(특정 용어를 넣을 수 없음)
- 일부 플랫폼에서 낮은 사용료율
- 일부 홍보 기능에서 제외될 수 있음
Spotify의 접근:
- 기능성 오디오는 스트림당 요율이 더 낮음
- 올바르게 태그/분류해야 함
- 모든 알고리즘 플레이리스트에 나타나지 않을 수 있음
기능성 오디오 모범 사례:
- 각 플랫폼의 구체적인 가이드라인을 따르세요
- 적절한 분류와 장르 태그를 사용하세요
- 오해를 부르는 메타데이터로 시스템을 속이려 하지 마세요
- 발매를 계획할 때 낮은 사용료율을 염두에 두세요
중요: 거짓으로 기능성 오디오를 올리는 것(예: 백색 소음을 “pop”으로 태그)은 콘텐츠 삭제로 이어질 수 있습니다. 메타데이터를 정직하게 작성하세요.
리믹스(Remix)
섹션 제목: “리믹스(Remix)”리믹스는 기존 녹음을 재배열, 재구성하거나 새 요소를 더해 만든, 한 곡의 다른 버전입니다.
리믹스의 유형:
- 공식 리믹스: 원 권리자가 승인하고 원본 스템을 사용
- 부틀렉/비공식 리믹스: 허가 없이 만들어짐(공식 경로로 배급 불가)
- 라디오 에디트: 라디오 방송용으로 줄이거나 수정한 버전
- 익스텐디드 믹스: 더 긴 버전, 흔히 클럽용
필요한 허가:
- 마스터 라이선스: 녹음 소유자(보통 레이블)의 허락
- 기계적 사용 라이선스: 작곡을 사용할 허가
- 둘 다 없으면 리믹스를 합법적으로 배급할 수 없습니다
리믹스 허가 받기:
- 원 아티스트의 레이블이나 매니지먼트에 연락하세요
- 조건을 협의하세요(흔히 선급금 및/또는 사용료 분배 포함)
- 제작/발매 전에 서면 합의를 받으세요
- 일부 아티스트는 콘테스트나 공식 경로를 통해 리믹스 스템을 먼저 제공합니다
허가 없이 할 수 있는 것:
- 개인 용도나 라이브 공연을 위한 리믹스 제작
- 라이선스 계약이 있는 플랫폼에 업로드(예: SoundCloud의 유료 등급)
- 특정 맥락에서 DJ 스타일 믹스 제작
허가 없이 할 수 없는 것:
- Spotify, Apple Music 같은 DSP를 통한 배급
- 리믹스 판매
- 녹음에 대한 소유권 주장
Various Artists
섹션 제목: “Various Artists”“Various Artists”는 여러 메인 아티스트가 참여한 컴필레이션 릴리스에 사용하는 특별한 아티스트 표시입니다. 실제 아티스트가 아니라 분류용 표지입니다.
Various Artists를 쓸 때:
- 컴필레이션 앨범(레이블 컴필레이션, “Best of Genre” 등)
- 서로 다른 메인 아티스트가 5명 이상인 릴리스
- 서로 다른 아티스트의 곡이 담긴 사운드트랙
Various Artists를 쓰지 말아야 할 때:
- 2~4명 아티스트 간의 협업(모두 개별적으로 표기)
- 리믹스 앨범(원 아티스트가 메인)
- DJ 믹스(DJ가 메인 아티스트, 나머지는 피처링)
작동 방식:
- “Various Artists”가 릴리스 단위 아티스트가 됩니다
- 각 트랙에는 실제 아티스트가 표기됩니다
- 트랙은 각 아티스트의 개별 프로필에 나타납니다
중요한 고려 사항:
- Various Artists를 잘못 사용하면 노출성을 해칠 수 있습니다
- 각 피처링 아티스트는 여전히 자신의 트랙에 올바르게 크레딧되어야 합니다
- 릴리스는 어느 한 아티스트의 메인 디스코그래피에도 나타나지 않습니다
모범 사례: 정말로 적절할 때, 즉 서로 다른 메인 아티스트가 많은 진짜 컴필레이션에만 Various Artists를 사용하세요.
빠른 참조: 식별자
섹션 제목: “빠른 참조: 식별자”| 코드 | 무엇을 식별하는가 | 형식 |
|---|---|---|
| EAN | 릴리스(유럽) | 13자리 |
| IPI | 작곡가/출판사 | 9~11자리 |
| ISNI | 사람/단체 | 16자 |
| ISRC | 개별 녹음/트랙 | 12자(CC-XXX-YY-NNNNN) |
| ISWC | 음악 작곡 | 11자(T-NNNNNNNNN-C) |
| UPC | 릴리스(앨범/EP/싱글) | 12자리 |
도움이 필요하신가요?
섹션 제목: “도움이 필요하신가요?”여기에 없는 용어를 발견했거나 설명이 더 필요하다면 지원팀에 문의하세요.